Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – Elderand

Elderand vuelve a poner a la palestra el ser un juego que parece no destacar en los tiempos de la información en segundos y la abundante oferta, como por las cualidades que presenta cuando esa rápida oferta se pone en forma de texto. Me repito como en otros análisis sobre la importancia de conseguir que propuestas logradas y, sobre todo, bien divertidas, tengan su taconeo en el suelo de mármol. Otro metroidvania 2D, aspecto bonito de años 90, toque RPG… ¿Sus responsables hablan de Castlevania: Symphony of the Night como gran inspiración en su sistema de juego? Palabras mayores....

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Análisis – Angel’s Gear

Angel’s Gear se presenta como otro prometedor metroidvania, en este grandioso momento que vive el género en nuestros días. Porque, de nuevo, tenemos otro juego hecho por una sola persona, que firma como Scumhead, y es un desarrollador independiente con más de diez años de experiencia en juegos y cómics, destacando en estos trabajos una parte visual muy poderosa. Aquí es precisamente lo primero que nos va a golpear en la cara, un diseño artístico impactante, en un mundo decadente y hasta repugnante en ocasiones. Desde luego, que la primera frase de su blog sea un «¡Ey, gilipollas! ¡Bienvenidos...

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TETRIS: el juego del que todos hablan

Esta entrada es algo inusual dentro de lo que solemos hacer en aquesta intermitente sección. Partimos del videojuego más universal de todos los tiempos, pero aquí no encontraréis su tremendamente extensa y muy enrevesada historia, aunque se hablará de ella. No, más bien aquí lo que se trae es a alguien que ya lo ha hecho, una publicación muy concienzuda y meticulosa, así como cargada de sensibilidad y cariño. Puede quedar extraño y hasta dar imagen de vagancia que, en vez de ponerme frente al procesador de textos hablando de esa fascinante y bastante larga historia, lo que reseñe...

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Probando – Tchia

Con el paso de los años, ‘juego indie’ ha pasado de ser algo que traía a la mente sencillez técnica y jugabilidad contenida, a títulos cada vez más fastuosos y dignos de aquellos lanzamientos comerciales profesionales de esa clase AA hoy tan complicada de ver. Pues Tchia podría ponerle otra ‘a’ aunque fuese minúscula a esa denominación, porque lo que están haciendo el pequeño estudio Awaceb con sus nueve miembros es algo tan exagerado que hasta que no he tenido este adelanto jugable en mis propias manos, me ha costado de creer. Bienvenidos a un entorno de fantasía tropical,...

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Hagane: The Final Conflict – Super Nintendo

Vamos recuperándonos de la entrada a este nuevo año, feliz 2023 por cierto. Queridos lectores, tened un poco de paciencia con nosotros que poco a poco iremos recuperando el ritmo de contenidos, ahora que ya lo hemos hecho con la salud. Ironicamente, la primera entrada retro de este nuevo año no es uno de esos juegos mega-extraños que solo suelo conocer yo en la redacción, sino un título harto conocido para el mitómano de los juegos clásicos 2D. Lo que pasa es que cuando Hagane: The Final Conflict nos llegó en 1995 quedó claramente opacado por diversos motivos. Pero...

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