Autor: Jose Antonio Calvo

Disruptor – El comienzo de Insomniac ¡Hacia la eternidad!

Nunca dejará de ser interesante la historia clásica del pordiosero que llega a la nobleza. Puede ser un José Luis Domínguez que vendía cursos de inglés puerta por puerta, que se convirtió en uno de los grandes magnates de este país. En otro país, y con otra historia, Insomniac Games, hoy es un referente mundial del videojuego masivo, con Ratchet & Clank, y Spider-Man como puntas de lanza de una carrera profesional encomiable, permitiéndose una expansión autojugable con el personaje del Ultimate Spider-Man. Este año nos llegará la secuela del open world arácnido, apostando que ofrecerá más -otra vez- de...

Read More

Análisis – Gal Guardians: Demon Purge

Gal Guardians: Demon Purge es otro agradecido exponente dentro del mundillo del neo retro. Pero además, una curiosidad por varios motivos concatenados. Inti Creates lleva casi treinta años especializándose en todo tipo de juegos 2D de acción y plataformas, aventuras con más backtracking o incluso, alguna cosilla ‘exótica’. Lo que aquí tenemos parece no ser el summun de la originalidad, y tampoco necesita serlo. Aún así, ya digo que aparecen algunas curiosidades en torno a él. Pero creo que lo primero es ver el muy prometedor tráiler preparado por sus responsables. -ACTUALIZACIÓN: Grim Guardians ha pasado a llamarse Gal...

Read More

Análisis – Elderand

Elderand vuelve a poner a la palestra el ser un juego que parece no destacar en los tiempos de la información en segundos y la abundante oferta, como por las cualidades que presenta cuando esa rápida oferta se pone en forma de texto. Me repito como en otros análisis sobre la importancia de conseguir que propuestas logradas y, sobre todo, bien divertidas, tengan su taconeo en el suelo de mármol. Otro metroidvania 2D, aspecto bonito de años 90, toque RPG… ¿Sus responsables hablan de Castlevania: Symphony of the Night como gran inspiración en su sistema de juego? Palabras mayores....

Read More

Análisis – Angel’s Gear

Angel’s Gear se presenta como otro prometedor metroidvania, en este grandioso momento que vive el género en nuestros días. Porque, de nuevo, tenemos otro juego hecho por una sola persona, que firma como Scumhead, y es un desarrollador independiente con más de diez años de experiencia en juegos y cómics, destacando en estos trabajos una parte visual muy poderosa. Aquí es precisamente lo primero que nos va a golpear en la cara, un diseño artístico impactante, en un mundo decadente y hasta repugnante en ocasiones. Desde luego, que la primera frase de su blog sea un «¡Ey, gilipollas! ¡Bienvenidos...

Read More

TETRIS: el juego del que todos hablan

Esta entrada es algo inusual dentro de lo que solemos hacer en aquesta intermitente sección. Partimos del videojuego más universal de todos los tiempos, pero aquí no encontraréis su tremendamente extensa y muy enrevesada historia, aunque se hablará de ella. No, más bien aquí lo que se trae es a alguien que ya lo ha hecho, una publicación muy concienzuda y meticulosa, así como cargada de sensibilidad y cariño. Puede quedar extraño y hasta dar imagen de vagancia que, en vez de ponerme frente al procesador de textos hablando de esa fascinante y bastante larga historia, lo que reseñe...

Read More