Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – NEOGEO POCKET COLOR SELECTION Vol.1 Steam Edition

Nintendo Switch ha propiciado, si no un nuevo paradigma, sí un claro -re-impulso para empresas, franquicias, juegos de según qué perfil… Y fruto de este «Torrente Switch» se han lanzado gran cantidad de títulos que responden a múltiples patrones, como juegos indies de fácil porteo que buscan subirse a este carrusel de interés y ventas; ports de juegos que funcionaron mejor o peor en el pasado; hasta aplicaciones inverosímiles como la reciente del reloj digital. Realmente un recopilatorio de videojuegos de la Neo Geo Pocket Color no es lo más extravagante del mundo, pero funcionó hace unos meses. Y...

Read More

Análisis – The Alien Cube

Se acerca Halloween, noche de brujas, dulces, una tradición alegre, risas, disfraces, niños dando por el saco disfrutando de la vida… Pues es precisamente lo opuesto a The Alien Cube. Un juego de terror lovecraftiano de corte más sensorial que psicológico, donde solo vemos ruina y cosas impías venidas de otros planos de la existencia, con una potente presencia visual. Un juego con fórmulas y esquemas conocidos dentro del terror más narrativo, obra de una única persona, Alessandro Guzzo. Francamente no dejará de asombrarme lo que pocas personas pueden lograr con trabajo y buenas herramientas en el terreno independiente....

Read More

Análisis – SNK VS. CAPCOM: THE MATCH OF THE MILLENNIUM (PC)

Llega a PC, a Steam por ahora, un juego de la portátil de SNK, Neo Geo Pocket en su revisión a color. La consola que no preocupó mucho al presidente de aquella época de Nintendo, Hiroshi Yamauchi. Pero que luchó por abrirse camino, y aquí la compañía de POW y Super Sidekicks intentó hacerle fruncir el ceño. Hablamos de SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium como no podría ser de otro modo, uno de los 7 crossover repartidos en varios sistemas que nacieron del acuerdo de SNK y Capcom -4 juegos de lucha, y 3 de cartas-,...

Read More

Strider en NES: Como tener la mejor versión y que nadie te recuerde

Oh, basta ya… aquí estamos para decir las cosas claras y dejarnos de mentiras piadosas y bulos perpetuados en el tiempo. Que sí, que la recreativa tenía buenos gráficos en su momento, pero era sosilla. Mucho descenso por la ladera, muchos lobos esteparios, serpiente comunista, y tal… pero era aburridillo. En la conversión de Mega Drive ya recurrieron a maquillar en la publicidad para intentar vender esa cosa, diciendo aquello de «El primer cartucho de ocho megabites de la historia». ¿Qué pasa?, que si ponían que eso era un megabyte exacto les daba pánico, como ocho es más que...

Read More

Análisis – Diablo II: Resurrected

No voy a negar mi emoción al tener entre las manos el regreso, o la vuelta, de uno de los juegos que creó un género de lo más adictivo y quemahoras ¡DIABLO ESTÁ ENTRE NOSOTROS OTRA VEZ! Tras las betas de Diablo Inmortal, y los retrasos de Diablo IV, volver al segundo título de la saga siempre es un placer, aunque la forma de hacerlo sea… extraña. Diablo II: Resurrected es, y siento lo zafio del término, un «remakemaster». Porque Blizzard ha tomado la curiosa decisión de dejar el juego con el diseño y mecánicas originales, pero con un...

Read More