Autor: Jose Antonio Calvo

Analisis – Freddy Spaghetti

Bueno, pues empiezo el año con una entrada de otro juego publicado por la incombustible Ratalaika Games, y protagonizado por un espagueti dotado de vida y sentimientos. Freddy Spaghetti es una aventurilla locuela y simpática, de manos de Playful Pasta, que primero apareción en PC y que nuestra tan conocida editora madrileña lanzó en consolas hace poco. Vamos a ver que hay, que desde luego, es imposible no genere su punto de curiosidad. Esta es la historia de un viaje de exploración y descubrimiento. Y todo viaje tiene un principio, en este caso, el laboratorio del profesor nosequé, que...

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Mighty Final Fight – NES

¡Feliz año nuevo, gentes de bien… y de mal! Esta es nuestra primera entrada de 2021 y quieren los dioses del bit y del pixel que sea la mía con el retro. Cuando leáis estas líneas yo estaré tirado en alguna parte sin conciencia alguna y aliento cargado de alcohol, así que entre tener el honor de sacar la primera entrada de un año en el que hemos puesto muchas esperanzas, y que quizás sea algo que me salga de manera póstuma según como tire la nochevieja, quería volver a mis tres fetiches para esta sección: la NES, el...

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Werewolf: The Last Warrior – NES

Uno de los alicientes para ponerme delante del procesador de textos a rememorar tiempos pasados es el rescatar a antiguos héroes, ahora cubiertos por las telarañas. Pero con Werewolf lo que tenemos es un anti-héroe, o al menos, lo que se quiere hacer parecer a un héroe retorcido y oscuro, frente al esquema clásico del salvador más o menos puro y bueno. Con Werewolf: The Last Warrior, una de las criaturas de terror clásicas, pero con alguna modificación… curiosa… será el salvador del mundo. Lanzado por Data East en 1990 para mi tan amada Nintendo Entertainment System – NES,...

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Análisis – El Hijo: A Wild West Tale

Dentro de la abundante oferta indie que en 33bits sacamos a la palestra, El Hijo: A Wild West Tale tiene el honor de venir precedido por el galardón del mejor juego indie de la Gamescom 2019. Y se comprende, porque incluso en un mundo tan enorme, variado y llenito de propuestas como son los juegos independientes, El Hijo sabe destacarse y generar miradas y buenas sensaciones. Mirad, una vez más, pasad del número que le he puesto e intentad formaros una impresión a través de este texto porque el juego se merece mucho esa oportunidad al menos. Obra de...

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Análisis – Dude, Where is my beer?

Hace algo más de un año hablé sobre videojuegos que nos proponen ser auténticos héroes de nuestro mundo, frente a tanta fantasía y salvar un mundo que no es el nuestro aunque se le parezca. En Bee Simulator manejábamos a una de las piezas fundamentales de los ecosistemas de la tierra. Ahora aquí, con Dude, Where is my Beer?, vamos a seguir luchando por lo auténtico y lo necesario… pero de otra forma. Dos simples personas, Arik Zurabian y Edo Brenes, autopublican una aventura gráfica point’n click de corte muy clásico, SCUMM style, con una premisa poderosa y necesaria:...

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