Autor: Jose Antonio Calvo

Gaelco Presenta: Big Karnak

Es curioso que, aun con nuestra breve andadura como portal de contenidos basados en videojuegos, no haya salido reseñado algo de una creadora de videojuegos que se metía en el circuito de las empresas estadounidenses y japonesas. Porque Gaelco fue una empresa patria que desarrolló juegos para máquinas recreativas de forma constante y sólida, frente a los intentos renqueantes de países más fuertes y con mayor capacidad para ello. No fue el primero, pero si la verdadera punta de lanza: damas y caballeros, hablemos de Gaelco a través de su primera recreativa de recorrido: Big Karnak. Cinco duros que...

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Xain’D Sleena – Arcade y versiones

Si me preguntan, diré que el juego que traigo hoy aquí no necesita presentación y es bien conocido. Pero en el mundo real no es así, Xain’D Sleena es un juego de hondo recuerdo entre quienes peinan canas o se abrillantan la calva. Encima, de la mano de una empresa clásica y bien conocida dentro del retro, Technos Japan, bien mencionada cuando ha tocado en nuestro portal. Y esa realidad nos muestra muchas veces una imagen distinta a la de nuestra nostalgia. Esta sencilla entrada se apoyaría en tres pilares para justificar su existencia. Buceemos de nuevo en el...

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Análisis – Might & Magic: Chess Royale

Volvemos a otro juego fantástico-medieval para smartphones, vuelve Might & Magic, y como no, vuelve Ubisoft por aquí. Esta vez en un título totalmente enfocado al PvP de una forma sin duda llamativa y muy adaptada al uso de nuestros terminales de bolsillo: luchar contra cien jugadores para llegar lo más alto posible, en sesiones de diez minutos, o menos incluso. Estrategia, celeridad y partidas que puedes ejecutar tomándote el cafelito rápido en la barra del bar, esto nos ofrece Might & Magic: Chess Royale. Pues bajo el paraguas de este nombre mítico, volvemos a tener otro juego donde...

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Castlevania – Nintendo 64

Cada vez que hacemos un análisis del pasado creo que es inevitable traer restos del presente en dicha mirada, más si hay alguna conexión entre el escritor y la obra. En esta entrada tenemos un juego cuya percepción veintiún años después de su lanzamiento genera grandes diferencias a la hora de acercarse a él. No creo que consiga hacer el análisis limpio que me gustaría y el juego merece, pero vamos a intentarlo. Esto es Castlevania, mal llamado o simplemente diferenciado como Castlevania 64, el primer exponente hecho con polígonos de una de las sagas decanas de Konami, en...

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Análisis – This War of Mine. Final Cut

Más de cinco años distan desde que This War of Mine replanteó lo que entendemos como videojuegos de guerra. Es también un viejo conocido en nuestro portal, como no podía ser de otra manera ante un título tan especial. Y un lustro de existencia y reconocimientos prolongados por parte de la prensa y el público, hacen que 11 bit Studios lanzase como premio esta actualización Final Cut de forma gratuita en todos los sistemas. ¿Que añade este agradecido presente? Un retoque gráfico, un personaje y escenarios que antes estaban presentes en los dlc, ahora integrados dentro del modo principal...

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