Análisis – XIII
En 2003 Ubisoft Paris nos ofreció lo que en su día muchos medios especializados presentaron como el primer first person shooter en cel-shading -dato del que realmente desconocemos su veracidad pero que en su día fue utilizado de forma generalizada-, hablamos de XIII, un título que estaba basado libremente en los primeros cinco volúmenes de la serie de novelas gráficas belgas de 1984 del mismo nombre, creadas por el escritor Jean Van Hamme y el artista William Vance. El juego fue lanzado para los sistemas más importantes de la época, PlayStation 2, GameCube, Xbox, y PC. Aunque no cosechó...
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