Autor: Fernando Sánchez

Análisis – HyperParasite

Cuando creemos que ya está todo inventado, siempre aparece algo nuevo que nos sorprende, y esa es la lección que enseña este HyperParasite, un juego indie, que cogiendo elementos de por aquí y de por allí, ha sabido armar una jugabilidad de lo más interesante. Y repetimos, nada de lo que veamos será posiblemente nuevo, pero seguro que no lo habíamos visto antes junto. Los chicos de Troglobytes Games, un estudio indie del sur de Italia, compuesto tanto por veteranos de la industria como por nuevos talentos nos presentan su último trabajo, HyperParasite, el cual es posible que ya...

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Análisis – Disaster Report 4: Summer Memories

Disaster Report es una serie poco conocida, prácticamente de nicho, pero con un público fiel a lo que podríamos llamar «subgénero de catástrofes naturales». Y en particular esta franquicia, está considerada de culto dentro de este subgénero, aunque probablemente no nos suene para nada debido a que las entregas que han llegado a occidente lo han hecho con unos cambios de título cuanto menos curiosos. Ahora, después de una espera de dos años respecto a su lanzamiento en Japón para PlayStation 4, nos llega a occidente Disaster Report 4: Summer Memories del estudio japonés Granzella Inc. y de la...

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Análisis – Dandara: Trials of Fear Edition

En 2018 nos llegó de la mano del pequeño estudio indie Long Hat House, afincado en Brasil, una aventura llena de plataformas, acción y exploración que no fue indiferente para el gran público. Hablamos de Dandara, juego que tuvimos el placer de analizar en 33bits de la mano del compañero Pablo Jiménez, y que ahora, dos años después, recibe una expansión gratuita, que mejora si cabe, el juego original. Esta expansión de la que repasaremos sus novedades ha recibido el nombre de Dandara: Trials of Fear. También cabe destacar que el juego ha sido reelanzado con el nombre de...

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Análisis – Moons of Madness

Hace menos de 6 meses recibíamos para PC esta misma aventura llamada Moon of Madness. Desde que el escritor H. P. Lovecraft nos legase una amplia colección de novelas y relatos de misterio, terror, y ciencia ficción, estos han servido de inspiración para muchas obras en distintas artes, como puede ser el cine, la música, los comics, y por supuesto, los videojuegos. Moons of Madness no se corta al mostrarnos sus claras influencias, que por otra parte parecen estar de moda. A pesar del tiempo transcurrido entre versiones, podemos decir que el contenido entre PC y consolas -PlayStation 4...

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Análisis – Street Fighter V: Champion Edition

En el año 2016, Capcom lanzaba en exclusiva para PC y PlayStation 4 la quinta entrega numerada de la franquicia más famosa del género de lucha. Sin embargo, lo que debería haber sido una fiesta para los seguidores de la escena, se convirtió en un lanzamiento agridulce. El título de Capcom presentaba un nuevo modelo de negocio y de expansión, un modelo que pretendía justificar un lanzamiento descafeinado, raquítico en cuanto a contenido, que pretendía ir aumentando en el tiempo, y con una premisa, que todo fuera gratis, o al menos fuera posible de conseguir con la propia economía...

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