Autor: Fernando Sánchez

Análisis – The Park

A causa de la proliferación de estas aventuras contemplativas que ahora llamamos walking simulators, y que suelen contar una historia, donde el peso recae en la narrativa y el ritmo, hemos visto que se han abordado todo tipo de temáticas, y por supuesto una de ellas ha sido la del terror. The Park es un buen ejemplo de ello, una aventura de terror psicológico que basa su jugabilidad en la simpleza de avanzar mientras la historia transcurre. No sería justo decir que simplemente avanzamos, también podremos interactuar con unos pocos elementos, como abrir puertas, leer documentos que enriquecen el...

Read More

Análisis – Psikyo Shooting Stars Alpha

Finalmente y después de haber recibido un lanzamiento en Japón y Asia en un formato un poco diferente, nos llegan los recopilatorios con los mejores shoot’em ups de la difunta Psikyo, en este caso empezaremos con el bautizadoo como Psikyo Shooting Stars Alpha, al que seguirá dentro de un mes la segunda parte de este recopilatorio de grandes exitos, Psikyo Shooting Stars Bravo. Cada una de las dos entregas incluye 6 juegos, sumando un total de 12 juegos, que en Asia fueron lanzados desde 2018 en 3 recopilatorios, con 4 juegos cada uno. Siendo el contenido el mismo, podemos...

Read More

Análisis – Jurassic World Evolution: Return to Jurassic Park

Es bastante probable que cualquiera que lea esta reseña, haya crecido junto a esta franquicia, especialmente de las entregas cinematográficas. A pesar de tener un origen literario, en el best seller de Michael Crichton de 1990, la mayor difusión de esta obra de ficción y aventuras vino de la mano de su adaptación al cine de la mano de Steven Spielberg en 1993. El famoso cineasta nos mostró a esos enormes reptiles como nunca antes los habíamos visto, merito también de Industrial Light & Magic, la compañía de efectos especiales de su amigo George Lucas. Y su éxito en...

Read More

Análisis – STELLATUM

El juego de 2017 STELLATUM de Satur Entertaiment acaba de aterrizar en consolas, y lo hace con una propuesta que nos recordará viejos tiempos, pero que esconde una profundidad atípica para el género shoot’em up, y que representa a la vez su mayor ventaja y su mayor inconveniente. De un simple vistazo, se nos vendrá a la cabeza el clásico Asteroids de Atari, de 1979. La premisa es similar: una nave que se mueve por la pantalla girando sobre sí misma, y debe acabar con todas las naves y asteroides enemigos que atacarán desde cualquier posición posible, o que...

Read More

Análisis – Gunlord X

Para adentrarnos en lo que Gunlord X nos ofrece, es necesario indagar primero en lo que Gunlord nos ofreció en 2012 en Neo Geo y Dreamcast, y para abordar Gunlord, es imprescindible revisar la franquicia Turrican, de donde Gunlord prácticamente copia todo. No seré yo el que juzgue el merito de los chicos de NG:DEV.TEAM en homenajear la obra del controvertido Manfred Trenz, pero para el que conozca su obra magna, la similitud salta desde la pantalla del título. A pesar de ello, Gunlord tuvo algunas variaciones que hicieron el juego más asequible, y Gunlord X aún más, aunque...

Read More