Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Turok 2: Seeds of Evil

Era sólo cuestión de tiempo que después de la vuelta a casa del indio más famoso, en Turok, cuyo análisis también publicamos en 33bits, le tocase el turno a su excelsa segunda parte, Turok 2: Seeds of Evil. Y es que aunque a nuestros modernos ojos ambas entregas nos parezcan parecidas, en su día el salto cualitativo de una entrega a otra fue enorme, y hoy, gracias a su reciente salida de la versión remasterizada en Nintendo Switch, vamos a volver a La Tierra Perdida con un nuevo guerrero Turok y el destino del mundo en nuestras manos. El...

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Análisis – VASARA Collection

De unos años a esta parte, nos han llegado recopilatorios de juegos de otras generaciones de casi de todos los géneros. El género de los shoot’em up no ha sido una excepción, con recopilatorios como la del R-Type Dimensions EX o indirectamente la del Arcade Classics Anniversary Collection de Konami, que no es exclusivamente un recopilatorio de shoot’em up, pero si lo son la mayoría de los juegos que incluye. Hoy, de la mano de QUByte Interactive y Chorus Worldwide nos llega VASARA Collection, una compilación formada por VASARA y VASARA 2, dos shoot’em up del subgénero bullet hell...

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Análisis – Morphies Law: Remorphed

No siempre se tienen segundas oportunidades, y los chicos de Cosmoscope se pueden sentir afortunados por la que ahora se le ha brindado. Morphies Law fue lanzado en exclusiva para Nintendo Switch en agosto del año pasado. Un shooter en tercera persona equipo contra equipo con ciertas y originales particularidades que lo alejaban bastante de lo antes visto, una propuesta muy fresca e interesante que fracasó en muy poco tiempo. Y es que ciertas deficiencias jugables, y un nulo apoyo de la comunidad, condenó a un juego prominentemente multijugador al más completo ostracismo. Sin embargo desde Cosmoscope no arrojaron...

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Análisis – City of Brass

City of Brass es el último juego lanzado por el estudio que varios ex integrantes de Irrational Games tienen en Canberra, Uppercut Games. Y para esta ocasión han elegido un juego de acción en primera persona con un importante uso de elementos roguelike y creación de zonas por generación procedural, que tan de moda están ahora, y una ambientación de lujo, como no podría ser de otro modo en un videojuego basado en una historia de «Las Mil y una Noches». «Las Mil y una Noches» siempre han sido una fuente de inspiración para cine y literatura, las historias...

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Análisis – Out There: Ω The Alliance

Desde prácticamente el principio de la historia de los videojuegos, la ciencia ficción ha sido un tema recurrente y fuente de inspiración. Se ha abordado la temática de todas las formas posibles a lo largo de los años, y aun así, a día de hoy es un tema recurrente y fresco. Out There: Ω The Alliance es una epopeya espacial firmada por Mi-Clos Studio, una oda a la ciencia ficción del espacio profundo que promete hacérnoslo pasar mal, pero también que no queramos dejar de intentarlo. Out There, como otros muchos juegos, hizo su camino del mercado de los...

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