Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Momodora: Reverie Under The Moonlight

Aunque cueste de creer, Momodora: Reverie Under The Moonlight es la cuarta entrega de la serie Momodora del estudio brasileño Bombservice, formado por tres personas. Quizá se deba a que las dos primeras entregas, aparecieron en la desconocida plataforma de juegos indies para PC itch.io, y la tercera sólo en Steam, pero es con esta cuarta entrega y su lanzamiento en Steam y consolas cuando esta saga ha empezado a sonar con fuerza en el panorama indie videojueguil. Y es que no es para menos, esta cuarta entrega de Momodora es un juego que, a pesar de su especial...

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Análisis – Odallus: The Dark Call

Es curioso que cuando 33bits empezó en esta nueva etapa de la web, el primer juego que me llamo la atención para hablar de él fue este Odallus: The Dark Call, aunque en su versión de Steam. Y curiosamente algo más de medio año después, ha llegado a mis manos la versión de Nintendo Switch que sale oficialmente a la venta mañana. Aquella llamada de atención de este título estaba totalmente justificada. En Odallus, esta obra del estudio brasileño Joymasher, nos encontraremos un plataformas de acción y aventura, con algún toque ligero de rol, y unas bases por todos...

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Análisis – Maldita Castilla EX

Desde que el mercado indie llegó para quedarse, un montón de pequeños desarrolladores se han podido dar a conocer. Muchos pequeños estudios o desarrolladores individuales han podido dar rienda suelta a su imaginación y buen hacer gracias a este nuevo mercado no atado a las rígidas reglas del mercado retail y triple A. Y además el auge de la distribución digital no ha hecho más que ayudar a que esto haya sido así. En nuestro propio país han surgido jóvenes talentos que han podido ver sus logros llegar a todos los públicos, y este es el caso de dos...

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Análisis – Omensight

El recurso de la repetición de un periodo de tiempo en bucle es cierto que no es algo nuevo, pero tampoco es un recurso argumental demasiado explotado. En el cine hemos visto ejemplos como «Atrapado en el tiempo» -o también conocido como el día de la marmota-, o la más reciente «Al filo del mañana», y en los videojuegos el ejemplo ideal sería «The Legend of Zelda: Majora’s Mask», o la obra anterior del estudio de este Omensight, Stories: The Path of Destinies. Así pues, en forma de sucesor espiritual de Stories: The Path of Destinies, los canadienses de...

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Análisis – Fear Effect Sedna

En los años en los que la primera Playstation dominaba el mercado, nacieron muchas franquicias que se han perpetuado hasta hoy en día. Grandes producciones que viven en el recuerdo de todos los que vivimos aquella época y que supieron llegar a los usuarios de una forma u otra, pero este no fue el caso de Fear Effect. Constando de dos entregas en la primera consola de Sony, y siendo dos juegos con un potente apartado técnico, un apartado jugable adecuado, y un carisma fuera de toda duda, aunque fuera por la controversia que producía la orientación sexual de...

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