Autor: Fernando Sánchez

Análisis – FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE (Switch 2)

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE llega a Nintendo Switch 2 como una de esas conversiones que, por ambición y resultados, marcan un antes y un después en una plataforma como la consola híbrida de Nintendo. No estamos ante un simple port funcional, sino ante la adaptación completa de una superproducción concebida originalmente para hardware de sobremesa, trasladada con cuidado y respeto a una consola pensada para jugar tanto en casa como en portátil. El reto no era pequeño, llevar a Switch 2 una reimaginación moderna de uno de los JRPG más influyentes de la historia, con todo su peso...

Read More

Análisis – Cairn

Cairn llega de la mano de The Game Bakers, un estudio francés al que en 33bits le tenemos gran aprecio por títulos como Furi o Haven, y al que le interesa más explorar experiencias únicas que seguir fórmulas convencionales. Con este nuevo proyecto se alejan de la acción directa o la narrativa tradicional para centrarse en algo mucho más físico y estratégico: la escalada como experiencia completa. Automáticamente pensaremos en Jusant, pero no, esto esta a otro nivel de complejidad, sin desmerecer al título de Don’t Nod. Desde el primer contacto con la montaña, el juego nos transmitirá una...

Read More

Análisis – GRID Legends: Deluxe Edition (Switch 2)

Feral Interactive se esta consolidando en la escena de Nintendo como una compañía especialista en ports, que en algunas ocasiones nos han dejado con la boca abierta –Alien Isolation o GRID Autosport-. Ahora nos encontramos ante GRID Legends: Deluxe Edition en Nintendo Switch 2, una adaptación que no solo traslada el juego original a la consola híbrida, sino que lo hace aprovechando con inteligencia los recursos del hardware, desde el rendimiento hasta la portabilidad, asumiendo los compromisos habituales de una adaptación al sistema de Nintendo. Este título es la quinta entrega principal de la saga GRID, una franquicia que comenzó...

Read More

Análisis – MIO: Memories in Orbit

No cabe la menor duda de que en el panorama indie actual el subgénero llamado metroidvania lleva unos años pegando muy fuerte con propuestas para todos los gustos y audiencias. El estudio francés Douze Dixièmes nos presenta su segundo trabajo, MIO: Memories in Orbit, un metroidvania que combina exploración, plataformas y un combate un poco más exigente que la media, en un mundo con una ambientación única. Es evidente que la propuesta destaca por su dirección artística y su factura audiovisual, así como por un diseño de niveles muy bien resuelto con más exploración que extensión. Con mecánicas que...

Read More

Análisis – The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon

The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon nos lleva de vuelta al continente de Zemuria con la entrega que presumiblemente concluye el arco de Calvard. Desarrollado por Nihon Falcom, este título continúa la tradición de la serie Trails ofreciendo un JRPG donde la historia y la construcción de mundo son tan importantes como las mecánicas de combate. Esta entrega se presenta como una experiencia completa, pensada tanto para conocedores de la franquicia que han seguido las anteriores aventuras de Van Arkride y sus compañeros -incluso de otros muchos Trails-, como para nuevos jugadores dispuestos a sumergirse en la...

Read More