Autor: Pablo Jiménez Martín

Análisis – Swords & Soldiers II Shawarmageddon

La mitología nórdica ha inspirado gran cantidad de productos de entretenimiento en los últimos años. Unos de corte más realista como las series de televisión «Vikingos» o «The Last Kingdom», y otros con un carácter mucho más amable y de corte humorístico como el juego que hoy nos ocupa. Con Swords & Soldiers II Shawarmageddon el pequeño estudio Ronimo Games  nos presenta en Nintendo Switch un juego de estrategia en tiempo real de perspectiva y avance lateral en el que tendremos que demostrar nuestra habilidad en la gestión de recursos. Juego que ya pudimos disfrutar en la generación pasada...

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Análisis – Escape Doodland

Mucho ha llovido desde que los primeros juegos de ese subgénero de los plataformas llamado endless runner vieran la luz allá por los años 80. Desde aquel entonces, la esencia de estos juegos se ha mantenido prácticamente constante con el paso de los años. En esta ocasión, el pequeño estudio FlukyMachine debuta en Nintendo Switch con un juego de esta propuesta, Escape Doodland, en el que debemos huir de un gigantesco monstruo que nos persigue mientras sorteamos obstáculos y enemigos. Hay un dicho popular que dice que correr es de cobardes. Yo particularmente diría que depende. Cuando eres un bichejo enano y eres perseguido por un monstruo enorme, creo que es la mejor -y tal vez tu única- opción. La premisa que se esconde tras Escape Doodland es bien sencilla: Omnomus -el monstruo en cuestión- tiene hambre y eres su objetivo, así que te toca correr para salvar tu vida. Como en otras propuestas del género, el juego se encarga de hacerte correr mientras tú solamente  debes ocuparte de saltar y esquivar obstáculos y enemigos. Si el monstruo nos alcanza, perderemos un corazón de los tres de los que disponemos, aunque podremos recuperar un corazón cada vez que atravesemos unos de los checkpoints que hay repartidos por cada nivel. Perder todos los corazones supone, como no podía ser de otro modo, tener que volver a empezar el nivel desde...

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Análisis – Reverie Sweet As Edition

Rainbite es un pequeño estudio indie procedente de Nueva Zelanda con apenas tres integrantes y un par de juegos en su haber. Con Reverie Sweet As Edition debutan en la híbrida de Nintendo con una aventura de acción y puzles en lo que fácilmente y por sus influencias podríamos considerar el hijo bastardo de los Zelda bidimensionales y Earthbound/Mother. Y no lo digo por decir, bastan apenas unos minutos de juego para que sea inevitable recordar a cualquiera de esos títulos. Desde la estética de mundo moderno del juego, a la gorra y el bate de nuestro protagonista, o las mecánicas de las mazmorras claramente inspiradas en Zelda, mucho de lo que encontremos durante el juego nos hará tener una sensación de familiaridad si hemos catado algún juego de esas sagas. Debo reconocer que mientras iba jugando a Reverie, no podía evitar sentirme directamente transportado a mi yo quinceañero que se pasaba las tardes pegado a una Gameboy Color jugando a Link’s Awakening y la dupla Oracle of Ages/Seasons. Y me ha gustado. Afortunadamente, a pesar de las similitudes que podamos encontrar con cualquiera de estos juegos, Reverie es lo suficientemente interesante como animar al jugador a continuar avanzando. En Reverie, tomaremos el control del joven Tai, quien viaja con su madre a la ficticia Toromi Island -ubicada, como no podía ser de otro modo, en la patria de...

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Análisis – Viviette

DYA games es un pequeño estudio compuesto por dos hermanos, Dani y Alberto, que apenas cuenta en su haber con 4 títulos publicados en Steam desde su creación allá por el año 2014. Viviette supone el estreno de este estudio en la híbrida de Nintendo mediante una aventura de terror y suspense en dos dimensiones que nos transportará directamente a la época de los 16 bits con su acabado pixel art. Te llamas Joules y, junto con tus amigos, tenéis la magnífica -y peregrina- idea de ir a visitar la mansión Neuville, un casoplón abandonado situado en una isla...

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Análisis – Moonfall Ultimate

Fishcow Studios es un pequeño estudio independiente afincado en Eslovaquia que apenas cuenta con cuatro juegos publicados hasta la fecha desde su creación en 2011. En Moonfall Ultimate nos proponen un Action RPG de scroll lateral en dos dimensiones ambientado en el mundo de Terra Nihil. Allí, The Empire -los buenos de la historia- se ven amenazados por los Savages en una lucha por el control del Lunarium, un recurso natural de vital importancia y que solamente se encuentra disponible en nuestro reino. La muerte de un rey es el punto de partida de incontables historias en libros, películas...

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