Autor: Pablo Jiménez Martín

Análisis – Dex

La relación de Dex y Nintendo no ha sido del todo sincera. Hace ya 5 largos años que la obra del pequeño estudio Dreadlocks vio anunciada su llegada a la eShop de Wii U, tras alcanzar sus objetivos en la plataforma Kickstarter. El lanzamiento en Wii U al final nunca se produjo -el discreto desempeño de la consola en los diferentes mercados probablemente tuvo mucho que ver en ello- y el proyecto finalmente acabó pegando el salto definitivo a Nintendo Switch. Donde sí acabo llegando fue a Ouya, XBOX One, PlayStation 4, PSVita y PC en Steam, recibiendo críticas...

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Análisis – CrossCode

Con CrossCode me ha vuelto a pasar. No tenía ni idea de la existencia del título de Radical Fish Games hasta que llegó a nuestra redacción, y lo cogí para analizar un poco por inercia -y porque llevaba ya una temporada sin escribir, y ya iba siendo hora-. Tampoco tenía ninguna idea preconcebida sobre el juego, por lo que iba de vacío y sin expectativas de ningún tipo. Hace casi dos años, nuestro compañero Rubén Rionegro tuvo la amabilidad de dejarnos sus impresiones iniciales sobre lo que la primera hora de juego de CrossCode ofrece en su versión para...

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Análisis – Overcooked! 2: Gourmet Edition

Pocos juegos han tenido el privilegio -o la desgracia, según se mire- de ser analizados en este portal en más de una ocasión. Con Overcoocked! 2 esta va a ser la tercera vez en la que desde 33bits dedicaremos un puñado de líneas para comentar nuestras impresiones sobre este alocado juego de cocina. Tras su lanzamiento en ordenadores, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, nuestro compañero Jon Ortiz se encargó de desgranar la versión de Steam para su salida en el ya lejano agosto de 2018, y unos meses más tarde de nuevo con la lanzamiento del contenido...

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Análisis – Amnesia Collection

Triple ración de terror recibimos con la publicación de Amnesia Collection en Nintendo Switch, un género que por el momento apenas tiene representación en la híbrida de Nintendo. Aglutinando los tres juegos de la saga desarrollados hasta la fecha, nos encontramos con ports directos de las versiones originales aparecidas en su momento en PC a través de Steam.

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Análisis – Door Kickers Action Squad

Cuando un estudio decide lanzar una segunda parte de alguno de sus juegos, lo normal es que ésta sea continuista y se dedique a mejorar y pulir aquellos aspectos que flojeaban en la primera parte. Sin embargo, desde el estudio PixelShard decidieron darle una gran vuelta de tuerca al Door Kickers original y apostar por otro enfoque distinto. Así, pasamos de un juego con perspectiva cenital y con un claro componente estratégico, a la propuesta de Door Kickers Action Squad: un arcade de disparos totalmente desenfadado y directo. Y la apuesta les ha salido francamente bien. La propuesta que...

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