Autor: Euyen Esquefa

Análisis – Clea

La época de Halloween -o, como se dice en mi pueblo, la noche de brujas- siempre ha sido una de las épocas predilectas de las editoras para lanzar títulos de terror. Y este año no ha sido distinto. Multitud de juegos que intentarán que lo pasemos mal dentro del juego. Que el corazón se nos acelere y nos cueste atrevernos a cruzar esa puerta que nos sirve para pasar de nivel. Juegos como Amnesia: Rebirth, Visage, o, en el caso que nos ocupa, Clea, que tras su paso por PC ahora promete aterrorizarnos en nuestras Nintendo Switch. Primero, un poco...

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Análisis – Knight Swap 2

Knight Swap 2 es una secuela atípica. En Steam, esta segunda parte salió solo dos meses más tarde que el anterior juego. En Switch, la diferencia entre las salidas de la primera parte -que pudimos analizar hace poco- y la segunda son simplemente días. Y es que al final, en cierto modo, el juego es tan continuista que se siente más un juego dividido en dos mitades, que dos juegos distintos. De nuevo tenemos un juego de puzles con fichas de ajedrez por parte del estudio brasileño Minimol Games. En su momento, Raphael Dias, fundador del estudio, mencionaba que pretendía sacar...

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Análisis – Knight Swap

Si de algo no podemos dudar es que a los desarrolladores del pequeño estudio brasileño Minimol Games, fundado por Raphael Dias, les gusta el ajedrez. Y no tienen problemas en intentar variantes del popular juego de mesa. Lo demostraron ya con Zen Chess o Unlock the King. Pero en este caso, las propias reglas del ajedrez sirven de poco, ya que las únicas protagonistas serán las piezas del caballo. ¿Será suficiente con esto? La premisa de Knight Swap es sencilla. Tenemos dos o más caballos -entiéndase «caballo» como la pieza del tablero de ajedrez- y nuestro objetivo será intercambiar...

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Probando – Dual Universe

Cuando tuve la oportunidad de lanzarme a por este Dual Universe, ni lo dudé. Me había llamado la atención ya en su video de presentación en el E3 de 2016, mostrándose como una suerte de Star Citizen con tecnología vóxel y posibilidad de construir una gran variedad de elementos y edificios, de forma que los jugadores pudiesen crear un mundo y una economía donde todo dependía de las acciones de estos. Cuando presentaron el diario de desarrollo sobre su tecnología de red pudiendo albergar a centenares de jugadores dentro del mismo universo sin instancia alguna, los chicos de Novaquark...

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Análisis – Port Royale 4

El Caribe, los primeros pasos del Nuevo Mundo, una región y una época que siempre ha resultado atrayente para las masas. Ya sea por la exploración o conquista, o por la libertad que -equivocadamente- encarnaban los piratas, hemos visto multitud de libros, películas y juegos que intentaban transportarnos a tiempos de aguas cristalinas, selvas paradisíacas y guerras continuas entre las distintas superpotencias que querían controlar las Americas, con especial relevancia del Imperio Español, donde no se ponía el Sol. Este es el contexto utilizado desde hace ya casi 20 años por la saga Port Royale, que nos llega ahora con una nueva entrega con una buena mejora gráfica y algún cambio radical. Para esta cuarta entrega, Kalypso ha vuelto a confiar en Gaming Minds, ya desarrolladores de Port Royale 3, Patrician 4, o del notable Railway Empire. Y sus influencias se notan en este Port Royale 4, dando lugar a un juego robusto y con unas ideas claras, aunque con algunas decisiones polémicas que comentaremos más adelante. En Port Royale 4 nuestro objetivo -como el de cualquiera en el Nuevo Mundo- es hacernos ricos. Si, ya de paso, hacemos rico a nuestro virrey o ayudamos a alguna Corona de las existentes, pues no tiene por qué ser mala cosa, pero aquí somos egoístas y miramos por nosotros mismos. Para ello el juego nos ofrecerá distintas posibilidades, entre las que destaca el...

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