Search Results for: The Last of Us

Análisis – PAYDAY 3: Chapter 2 – Boys in Blue

Este análisis ha sido realizado en PC mediante una copia cedida por PLAION PAYDAY 3 sigue dando guerra a día de hoy con nuevo contenido descargable con este Boys in Blue. Es el segundo capítulo descargable que forma parte del primer año de contenido adicional, incluido en las ediciones más caras. Aunque también se puede adquirir por separado. en su día ya analizamos el juego base y ahora voy a tratar de contaros que me ha parecido este Boys in Blue. Hablar de un solo golpe es una tarea un tanto complicada, pero vamos a ello: «¿Qué harías si...

Read More

Análisis – Umbraclaw

Como ya dije el año pasado, para todo lo que producen y lanzan Inti Creates poco se han pasado por esta santa casa donde profesamos adoración al neo-retro tan respetuoso y sumamente cuidado que firman. Se manejan de una forma excelente en juegos tradicionales 2D donde suelen añadir algún toque, con propuestas agradecidamente clásicas como Gal Guardians o los Bloodstained, donde precisamente Bloodstained: Ritual of the Night acaba de recibir recientemente más contenido adicional gratuito. Pues Umbraclaw viene a salirse más de la norma, mientras mantiene los esquemas conocidos de juego 2D de acción y plataformas, con exploración y...

Read More

Análisis – Teared

Al empezar a hablar de Teared la melodía será muy conocida para todo buen amante del retro y neo-retro. Una persona llena de ilusión por los juegos del pasado la vuelca en uno del presente. Tomando como inspiración aquellas recreativas de su juventud, con atención especial por Ghost ‘n Goblins y Ghouls ‘n Ghosts, trabaja casi en solitario para convertir esa ilusión en un juego tangible, homenaje al pasado y con sus toques particulares. Y lo acompaña de una música a la altura de las circunstancias, hecha por un compositor también lleno de ilusión. Sí, esto es algo que...

Read More

Análisis – Outcast – A New Beginning

A finales de los años 90 la industria vivía una época de efervescencia creativa como nunca jamas se ha vuelto a ver. El paso definitivo a los gráficos tridimensionales, junto al abrumador salto en potencia de las consolas y los PCs de la época, consiguieron que los desarrolladores se atreviesen a experimentar. Era el momento de correr riesgos, pues, a diferencia de lo que ocurre en la actualidad, un pequeño equipo de creadores podía conseguir resultados tangibles en muy poco tiempo, reduciendo el impacto económico de cualquier hipotético fracaso. No resulta exagerado, por tanto, decir que prácticamente cada mes...

Read More

Análisis – A Perfect Day

Cuando pensamos en los países más influyentes en la industria del videojuego solemos pensar sobretodo en EEUU y en Japón, o quizás Francia o UK. Sin embargo, tras las continuadas compras que han ido realizando NetEase y Tencent, el país líder mundial en ingresos actualmente no es otro que China. Y no solo de estas dos grandes compañías vive el gigante asiático, sino que también estamos viendo aumentar su catálogo en nuestras consola con juegos como el prometedor Wukong. Aunque si miramos el pasado reciente ya hemos jugado a Bright Memory o a Fist: Forged in Shadow Torch, dos...

Read More