Search Results for: The Last of Us

Análisis – CRYMACHINA

FuRyu es una de las mayores tapadas de la industria japonesa. Dentro de que su historial es bastante amplio, con juegos como Legend of Legacy o The Alliance Alive en la memoria reciente, es de las que más pasan por debajo del radar para la mayoría de jugadores. En una época en la que nunca se sabe cual va a ser la siguiente gran sorpresa de la nación nipona, ver una propuesta sobre el papel como la que se plantea en CRYMACHINA por un estudio ya veterano siempre me va a llamar poderosamente la atención. Entrando en el territorio de...

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Análisis – Kingdom Shell

Puede que 2023 esté llegando a su fin y aún no hayamos visto la fecha de salida de Hollow Knight: Silksong, pero lo que sí que es cierto es que durante este año hemos visto salir muchos metroidvania. El género está de enhorabuena gracias a títulos como AfterImage, Elderant o Blasphemous 2. En fin, podría decir cientos de nombres pero bueno, voy a lo que hoy nos importa. Y es que estos días hemos estado terminando Kingdom Shell y ya tocaba analizarlo. Para quien no lo sepa, el título es un metroidvania de lo más clásico creado únicamente por...

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Análisis – PAYDAY 3

Corría el año 2011 cuando PAYDAY: The Heist llegó a PC y  consolas. Dos años después, en el 2013 llegó su secuela, PAYDAY 2. Diez años después, no sin algunas dificultades en su desarrollo, tenemos en nuestras manos PAYDAY 3, la tercera entrega desarrollada por Starbreeze Studios y editada por Deep Silver. La premisa del juego no puede ser más simple: Somos una banda de atracadores y tenemos que dar golpes en el lugar que elijamos. Podemos ir solos, acompañados por la IA o con amigos. Elegir entrar a saco o hacer las cosas en sigilo. De tu elección...

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Análisis – SPRAWL

Rogue Games, quien recientemente nos trajo el entretenido Dust & Neon y, en los últimos tiempos, otros títulos independientes interesantes como Under: Depths of Fear o The Last Case of Benedict Fox, tiene a bien en esta ocasión traernos este SPRAWL, un shooter en primer persona con un aspecto prometedor desarrollado por MAETH. Veamos qué nos ofrece. En SPRAWL nos situaremos en un contexto cyberpunk futurista en el cual las mejoras cibernéticas y de inteligencia artificial estaban llamadas a mejorar a la sociedad, y en un principio pareció ser así… pero rápidamente la sociedad colapsó y actualmente nos encontramos...

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Análisis – Atlas Fallen

En los últimos años se ha hecho más patente la polarización de los desarrollos. El aumento de los costes de desarrollo ha llevado a la industria a una carrera hacia adelante que conlleva que pivote hacia un modelo en el que solamente tienen cabida grandes superproducciones, cada vez más fastuosas y con ingentes cantidades de recursos económicos y humanos por detrás, e indies, aunque es cierto que estos últimos tienen también cada vez más presupuesto. La clase media, esos juegos antaño conocidos como AA, tiene cada vez menos presencia. Deck13, desarrolladores de la saga The Surge y de Lords...

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