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Mad Mix Game: El Comecocos Made in España

Hablando hace dos semanas de copiar a saco fórmulas, de poner la máquina de hacer churros al 120% para conseguir morder un pedazo de la carne del éxito, era inevitable que el no-pionero que fue el Pac-Man de NAMCO tuviera imitadores. En la entrada de Fast Lane el tema estaba ahí, que las nuevas generaciones -que no se leerán esta entrada la verdad- sepan que la tendencia de que todo se parece a todo no es actual. Quizás nadie lo pensaba realmente, es cierto. Sin duda habría otros «homenajes» al comecocos desde nuestro país, pero clavo la lanza en...

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Análisis – NEOGEO POCKET COLOR SELECTION Vol.1 Steam Edition

Nintendo Switch ha propiciado, si no un nuevo paradigma, sí un claro -re-impulso para empresas, franquicias, juegos de según qué perfil… Y fruto de este «Torrente Switch» se han lanzado gran cantidad de títulos que responden a múltiples patrones, como juegos indies de fácil porteo que buscan subirse a este carrusel de interés y ventas; ports de juegos que funcionaron mejor o peor en el pasado; hasta aplicaciones inverosímiles como la reciente del reloj digital. Realmente un recopilatorio de videojuegos de la Neo Geo Pocket Color no es lo más extravagante del mundo, pero funcionó hace unos meses. Y...

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Análisis – Gamedec

Basado en el libro de 2006, Gamedec: Granica Rzeczywistości del escritor polaco Marcin Przybylek, nos metía de lleno en un universo de lo más original. Una lastima que este libro no saliese de Polonia, pues Virtualium es un gran universo que gracias a Anshar Studios podemos disfrutar con su adaptación al mundo de los videojuegos. Pero basta de hablar del libro y pasemos a lo realmente importante. Gamedec es un juego plenamente conversacional, tanto es así que la acción será muy limitada. Empezaremos tomando el control de un «Gamedec» -Persona dedicada a investigar y corregir fallos en los videojuegos,...

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Análisis – Life is Strange: True Colors

Si hablamos de Life is Strange, hablamos de una saga ya veterana, totalmente establecida dentro del mundo de los videojuegos. Si hablamos de Life is Strange, hablamos de una saga que ayudó a consolidar, con permiso de Telltale, las aventuras narrativas, donde el guión es importante y las decisiones que tomemos a lo largo la partida, aún más. Si bien las dos primeras entregas llevaban la firma de DONTNOD, autores entre otras cosas de Remember Me, Twin Mirror o el interesante Vampyr. Para la última entrega que pudimos jugar, Before The Storm, que servía a modo de precuela del...

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