Search Results for: metroidvania

Cara a cara: Metroid vs Other M

Como el título adelanta, en “cara a cara” enfrentaremos a dos juegos, aunque la gracia es que no serán dos juegos cualquiera, sino la primera y la última entrega de una misma saga. El punto de partida consistirá en buscar cuáles son los puntos claves del título original, aquellos lo definen, y luego a partir de ahí hacer un rápido repaso para comprobar si la entrega más reciente se mantiene fiel a ellos, y si el paso de los años ha sido realmente beneficioso o se han perdido cosas importantes por el camino. Creo que el de Metroid es...

Read More

Probando – Anew: The Distant Light

Los metroidvania siempre llegan en un buen momento. No importa si hay muchos en el mercado; si uno es bueno, tiene opciones de hacerse un hueco, y en esta ocasión, hemos podido probar uno que apunta muy buenas maneras: Anew: The Distant Light, una aventura de ciencia ficción desarrollada por apenas dos personas. Steve Copeland y Jeff Spoonhower llevan mucho tiempo trabajando duro en el proyecto y, a tenor de su historial en la industria, parece que tenemos motivos más que suficientes para pensar que estamos ante un título ilusionante: Borderlands 2, BioShock 2, El Señor de los Anillos:...

Read More

Probando – Tower Hunter: Erza’s Trial

Es una realidad que el género roguelike está en auge, últimamente están apareciendo cada vez más juego de dichos estilos y cada uno intenta diferenciarse a su manera. En el caso del juego que nos ocupa, Tower Hunter: Erza´s Trial, lo hace añadiendo elementos de roguelite y gráficos tridimensionales en lugar de las habituales 2D. Antes de nada, decir que estamos ante un juego en early access, por lo que algunas funcionalidades y elementos desaparecidos actualmente serán añadidos más adelante. Es importante destacar que el día de salida era un juego completamente injugable y eso hizo que se llevase...

Read More

Análisis – Death’s Gambit

No cabe duda de que From Software ha conseguido algo solo al alcance de aquellos destinados a ocupar un lugar especial cuando dentro de algunas décadas se hable de la historia del videojuego con el mismo rigor y entusiasmo con el que hoy se habla de la historia del cine o de la literatura. Su saga Souls se ha convertido en un icono generacional y sus marcadísimas características jugables/estéticas se han convertido en una inspiración para un buen número de desarrolladores, aunque probablemente una de las consecuencias más interesantes sea la importante influencia que han ejercido a la hora...

Read More