Search Results for: metroidvania

Análisis – Bloodstained: Ritual of the Night

Bloodstained: Ritual of the Night es el esperado título de Koji Igarashi, fruto del micromecenazgo a raíz de su salida de Konami. Con una campaña tremendamente exitosa en 2015, un desarrollo algo tortuoso, con críticas voraces con cada nueva demo, y un halo de incógnita tras cada retraso, con la pesada sombra de Mighty Nº9 sobrevolando nuestras cabezas, por fin llegó a nuestros sistemas, y es un regreso por todo lo alto. Una sinfonía familiar. Bloodstained: Ritual of the Night es, a todos los efectos, un título de otra época. Siendo prácticamente una secuela de los anteriores Castlevania producidos...

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Análisis – Momodora: Reverie Under The Moonlight

Aunque cueste de creer, Momodora: Reverie Under The Moonlight es la cuarta entrega de la serie Momodora del estudio brasileño Bombservice, formado por tres personas. Quizá se deba a que las dos primeras entregas, aparecieron en la desconocida plataforma de juegos indies para PC itch.io, y la tercera sólo en Steam, pero es con esta cuarta entrega y su lanzamiento en Steam y consolas cuando esta saga ha empezado a sonar con fuerza en el panorama indie videojueguil. Y es que no es para menos, esta cuarta entrega de Momodora es un juego que, a pesar de su especial...

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Análisis – Odallus: The Dark Call

Es curioso que cuando 33bits empezó en esta nueva etapa de la web, el primer juego que me llamo la atención para hablar de él fue este Odallus: The Dark Call, aunque en su versión de Steam. Y curiosamente algo más de medio año después, ha llegado a mis manos la versión de Nintendo Switch que sale oficialmente a la venta mañana. Aquella llamada de atención de este título estaba totalmente justificada. En Odallus, esta obra del estudio brasileño Joymasher, nos encontraremos un plataformas de acción y aventura, con algún toque ligero de rol, y unas bases por todos...

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Cara a cara: Metroid vs Other M

Como el título adelanta, en “cara a cara” enfrentaremos a dos juegos, aunque la gracia es que no serán dos juegos cualquiera, sino la primera y la última entrega de una misma saga. El punto de partida consistirá en buscar cuáles son los puntos claves del título original, aquellos lo definen, y luego a partir de ahí hacer un rápido repaso para comprobar si la entrega más reciente se mantiene fiel a ellos, y si el paso de los años ha sido realmente beneficioso o se han perdido cosas importantes por el camino. Creo que el de Metroid es...

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