El tiempo pasa, y muchas veces es para bien. Este 2026 celebramos el décimo aniversario del zorro Lucky, en una revisión de su segunda aventura. New Super Lucky’s Tale se presenta no solo con algunos añadidos en su lanzamiento en PlayStation 5, sino el gustazo de tener también una edición física a la vieja usanza, homenajeando aún más a aquella época dorada de las aventuras de plataformas de hace varias generaciones. Diez años después del lanzamiento del juego original, este tipo de juegos se ha ido haciendo más presente. Y este título encaja perfectamente tanto para quienes conocimos aquella época de esplendor, como para nuevos jugadores.

La historia de este juego -franquicia más bien- de Playful Studios es bastante curiosa, pues su primera entrega, Lucky’s Tale en el año 2016, ni siquiera salió para consolas sino para dispositivos de Realidad Virtual, en concreto para Oculus Rift. Un año más tarde llegaría su secuela, Super Lucky’s Tale, que era una continuación del juego original pero esta vez lanzado para Xbox y PC e incluía una jugabilidad más convencional eliminando cualquier rastro de VR. En el año 2019 fue lanzada para Switch la última entrega, New Super Lucky’s Tale -que posteriormente ha acabado llegando también al resto de plataformas-, y en esta ocasión nos propone una especie de «reimaginación» del juego anterior.
Ahora tenemos la versión de PlayStation 5 publicada por PQube y con lanzamiento físico a cargo de Meridiem Games.
¿Y de qué trata New Super Lucky’s Tale? Pues trata de una familia de guardianes que protegen el libro de las eras, un tomo con el que se puede viajar hacia otros mundos. Lucky es el más pequeño del clan y su hermana piensa que todavía no está preparado para ser un guardián, hasta que un día aparece el malvado Jinx para intentar robar el libro y acaba creando una anomalía que hace que Lucky sea absorbido por un portal y aparezca en otro lugar diferente llevándose consigo el tomo. Para volver a su hogar, tendrá que reunir todas las páginas del libro a través de los diferentes mundos.

Como hemos dicho antes, estamos ante una especie de reimaginación del Super Lucky’s Tale del 2017, aunque no se si es correcto considerarlo de esa forma, sería más bien algo similar a Metal Gear Solid 3: Subsistence, que en el fondo seguía siendo el mismo juego pero se incluyeron una serie de cambios y mejoras considerables que convertían la experiencia en algo diferente a lo ya visto.
Entre las mejoras y cambios realizados en esta versión tenemos un nuevo sistema de cámaras, un manejo del personaje revisado y mejorado, mejoras visuales, la inclusión de nuevos niveles inéditos y a su vez algunos de los niveles antiguos han recibido un rediseño. También vienen incorporados de serie los dos DLCs de la anterior versión, Gilly island y Guardian Trials, que añaden cada uno un nuevo mundo cargado de niveles, sumándose así a los 4 que incluía el juego base. Y como en otras revisiones para PlayStation 5, ahora nos beneficiaremos de la vibración háptica y el uso de los gatillos adaptativos, así como resolución de 4K y 120 fps, aunque los modos gráficos customizables quedan para los usuarios de PlayStation 5 Pro.
La jugabilidad se basa en el plataformeo puro y duro, cogiendo como principal referencia a Super Mario 3D World, aunque también habrá niveles que recuerdan mucho a la saga Donkey Kong Country. Dentro de cada nivel tendremos que cumplir la misión principal que nos dirán una vez dentro para poder conseguir una de las páginas del libro, aunque como objetivos extra tendremos que conseguir otras tres páginas más: una al recolectar 300 monedas, otra al recoger todas las letras de la palabra «LUCKY» y la última se encuentra escondida en algún lugar del nivel.

El manejo del personaje es bastante bueno: contaremos con un ataque giro que nos servirá para acabar con los enemigos, un doble salto y la posibilidad de movernos bajo tierra para evitar trampas, pasar por huecos o no ser detectados. Con todo eso podremos hacer una buena combinación de movimientos que lo cierto es que es una delicia hacer, pasándonos todo el rato saltando y haciendo piruetas por puro placer.
Hay una variedad de mecánicas muy agradable, como decíamos, a las maneras de las aventuras de plataformas 3D añejas. Podemos encontrarnos niveles más lineales, otros de persecuciones, algunos donde corremos sin poder detenernos, niveles 2,5D… incluso puzles y hasta uso del sensor de movimiento -aunque se puede desactivar- como los momentos ‘Super Monkey Ball’. El gameplay de New Super Lucky’s Tale es muy agradable, con una curva de dificultad suave, que también tendrá sus momentos más retantes por habilidad y hasta esos puzles que pueden llegar a retorcerse.

Hay que decir que visualmente es muy resultón y colorido, y es algo que salta a simple vista con tan solo ver las capturas. Los mundos y los obstáculos desbordan imaginación y esconden algunas sorpresas interesantes, y todo eso lo hace con un estilo visual muy pulido donde no veremos ningún borde de sierra ni nada que nos chirríe, aunque en cuanto a rendimiento se puede llegar a notar algún pequeño bajón de frames puntual y algunas texturas son algo borrosas, pero nada grave. Y el sonido está a la altura, con muchas melodías divertidas y pegadizas, aunque otras serán más simples, así como otros toques como las divertidas formas de hablar de los personajes. Recalcar que los textos están traducidos al español, porque los berreos de los carismáticos NPCs y personajes de la trama son un chapurreo graciosete.
New Super Lucky’s Tale es tan divertido como perenne. El juego se mantiene fresco y divertido en la tercera década de los dosmiles, y aunque la franquicia no parezca continuar -ojalá nos sorprendan con lo contrario-, este juego seguirá siendo disfrutón y agradecido pase el tiempo que pase. El relanzamiento en PlayStation 5 con esos añadidos visuales y aprovechando el DualSense, así como el poder comprarlo en tiendas como se acostumbraba antes, nos brinda una oportunidad de oro para hacernos con él.
