Autor: Pedro Díaz San Miguel

Game Boy: 30 años del ‘fenómeno’.

Se cumplen 30 años del lanzamiento de Game Boy en Japón. La portátil que conquistó el mercado durante una década y se convirtió en un referente de los juegos de bolsillo. Su autonomía, tamaño y precio junto a una kliller app como Tetris fueron los ingredientes de este fenómeno.  Game Boy fue una consola de juegos portátil de 8 bits desarrollada y fabricada por Nintendo y lanzada por primera vez en Japón el 21 de abril de 1989. Llegó a Norteamérica el 31 de julio del mismo año y a Europa el 28 de septiembre de 1990. Es la...

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Duck Tales: Caza tesoros a bastonazos

DuckTales fue una serie de televisión de Disney de un gran éxito a finales de los 80. Patoaventuras, como se llamó en España, fue el mejor éxito entre los primeros intentos de Disney en crear para televisión una serie animada de alta calidad. En este caso reciclaba personajes de la familia de Donald Duck. Su éxito llevó a su adaptación al mundo de los videojuegos de la mano de Capcom, a las consolas más populares del momento. DuckTales fue un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Capcom y basado en la serie animada de televisión de Disney del mismo...

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Screamer: carreras peceras con alma de consola.

La Saga Screamer fue publicada por Virgin en un intento de ofrecer en PC lo mejor de los arcades de consola más famosos de mediados de los 90. Se vendían a precios competitivos sobre los 20 euros. Y fueron bastante bien recibidos por los usuarios de PC. Algunas de sus entregas han sido relanzadas en la plataforma de descargas GOG. Screamer fue un juego de carreras arcade para MS DOS, desarrollado por Grafitti y publicado por Virgin Interactive lanzado en 1995.  El juego compartía un estilo gráfico y de juego con Ridge Racer y Sega Rally. El juego presentaba...

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Atari Video Computer System: La primera gran consola

‘La Atari‘ como se llamaba entonces fue la primera gran consola que dominó el mercado de los videojuegos. A la vez muestra en poco tiempo lo mejor y lo peor que puede representar una empresa de videojuegos. Un meteórico ascenso seguido de una estrepitosa caída. Con grandísimos juegos que se han hecho un hueco en la historia y una ingente cantidad de morralla clónica que llevó a una enorme crisis y se llevó a la mayor parte de la industria del videojuego norteamericano. Historia En 1975, Atari, capitaneada por Nolan Buhsnell mantenía un grupo de desarrollo para la investigación...

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