Autor: Jon Ortiz

Análisis – Anno 117: Pax Romana

Hace muchos años jugué a Anno, una de las sagas más longevas de gestión, construcción y simulación de negocios. Es una de las franquicias que Ubisoft más cuida, y aunque desde el Anno 1404 no había dedicado tantas horas a uno, todos han tenido críticas que van desde buenas a excelentes, y han tocado muchas épocas, desde unos años previos al Renacimiento hasta el posible -aunque poco probable- futuro más allá del año 2200. El juego que hoy nos ocupa, Anno 117: Pax Romana, va mucho más atrás en el tiempo, a la época de mayor esplendor del Imperio...

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Probando – Moonlighter 2: The Endless Vault

Moonlighter es uno de esos juegos donde o te engancha su bucle, o puede que te termine cansando. Yo fui uno de los que se quedó atrapado en él, disfrutando de cada vuelta. La primera parte me encantó: organizar la tienda, planear qué vender y luego aventurarse a buscar nuevos recursos para rellenarla era un placer constante. Jugablemente es divertido y variado, y ahora llega la segunda parte, Moonlighter 2: The Endless Vault, que continúa la historia de la primera entrega y añade un buen número de novedades que, quizás, no convenzan a todos los jugadores. De hecho, el...

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Análisis – Painkiller

Este pasado mes ha sido de Hades y Silksong, y cuando vi la oportunidad de desconectar y analizar un Painkiller, no me lo pensé dos veces. Painkiller es sinónimo de acción desenfrenada, demonios por un tubo y un buen número de armas con las que acabar con las horas. Pero este Painkiller no es como los otros, así que acompañadme mientras os explico como la muerte sigue presente, pero el género ha cambiado. Painkiller es un juego de acción en primera persona, pero por encima de todo, es un juego estilo Left 4 Dead o Vermintide. Olvidaos de los...

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Probando – My Card Is Better Than Your Card!

My Card Is Better Than Your Card! es una tarde de verano con tus amigos a la edad de once años. No creo que haya una forma mejor de describir el título de Utu Studios. Todo lo que el juego intenta transmitir es esa sensación, de ser un joven al cual el mundo todavía no ha corrompido. Y resulta que ese niño, junto a otro buen número de infantes, han creado un juego de cartas para pasar el verano. Y como os podéis imaginar, este juego de cartas no estará bien equilibrado ni será del todo justo… pero es...

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Análisis – HOTEL BARCELONA

HOTEL BARCELONA tiene desde el principio un nombre bastante pintoresco. A diferencia de lo que podáis pensar, la ciudad condal no sale en el juego, aunque sí que hay un hotel. White Owls Inc. es la desarrolladora detrás de este título, pero la verdadera cara detrás de este juego es SWERY, un famoso desarrollador japonés que destaca por sus títulos como Deadly Premonition. Con este estudio ya ha sacado algún juego, y en esta ocasión ha probado con el género roguelite. Por si fuera poco, se ha unido a SUDA51, otro legendario creador de videojuegos japonés. Acompañadme para ver...

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