Autor: Juanma F. Padilla

Análisis – Borderlands 4

Hace un par de generaciones consoleras, en 2009 concretamente, vio la luz para Xbox 360 y PlayStation 3 la primera entrega de lo que vino a ser una nueva saga, llena de acción y frescura. Tras un par de décadas, varias secuelas, libros, cómics, una cantidad reseñable de merchandising y una reciente adaptación al celuloide, nos llega una nueva entrega con una nueva historia ¿Habrán mantenido el nivel?. En 1999 un grupo de desarrolladores de la genial 3D Realms fundó su propia compañía, Gearbox Software y pronto comenzaron a destacar creando Opposing Force y Blue Shift para Half Life....

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Análisis – Rune Factory: Guardians of Azuma

Rune Factory: Guardians of Azuma es la última iteración en forma de spin-off de lo que a su vez era una saga spin-off de Harvest Moon, si bien ha sabido no sólo buscar su hueco sino crear su propia identidad y hacerse valer por sí misma. Veamos qué nos ofrecen en esta ocasión los chicos de Marvelous. Pero antes de empezar y, como en ocasiones ocurre con algunas sagas, sobre todo provenientes de Japón, vamos a aclarar un poco dónde se sitúa Guardians of Azuma y qué relación tiene con Harvest Moon, Story of Seasons, y Rune Factory. En...

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Análisis – GRADIUS ORIGINS

Fue en el lejano 1985 cuando los salones arcade de Japón recibieron esa gran joya de Konami que es Gradius. Desde entonces y hasta ahora, la saga ha ido creciendo de forma lenta pero constante a través de distintas décadas y plataformas hasta hoy, con la sorpresa de una nueva entrega incluida en un gran recopilatorio. Y es que parece que Konami le ha cogido la medida a esto de los recopilatorios, y en gran parte gracias a su asociación con M2. Y, aunque es cierto que no es la primera vez que Gradius hace aparición o es protagonista...

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Análisis – Undisputed – The Takeover Pack

Este análisis ha sido realizado en Xbox Series X mediante una copia cedida por PLAION Cuando hablamos de boxeo en el terreno de los videojuegos, son pocos los títulos que han intentado captar con fidelidad la esencia de este deporte. Undisputed, desarrollado por Steel City Interactive, se ha posicionado como el heredero espiritual de sagas como Fight Night, ofreciendo un simulador que apuesta claramente por la autenticidad. Su gran acierto radica en un sistema de combate profundo y táctico, que huye de los golpes espectaculares fáciles para recrear el boxeo como una disciplina exigente, donde cada intercambio de golpes,...

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Análisis – SHINOBI: Art of Vengeance

Noviembre de 1987 quedó marcado en la historia de los salones recreativos en Japón por el lanzamiento de uno de los arcades que ayudó a definir su género: Shinobi. No tardamos mucho en poder disfrutar de una adaptación para la pequeña 8 bits de Sega, la Master System, ese mismo año. Dicha versión, inevitablemente, mostraba las limitaciones de la consola doméstica con respecto a la placa System 16 pero, en lugar de realizar lo que podría haber sido una conversión más fiel para la Sega Mega Drive posteriormente, Sega decidió hacer algo curioso y, por un lado, en 1989...

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