Autor: Jose Antonio Calvo

Probando – Fallen Tear: The Ascension

Un poco de atención, por favor. Fallen Tear: The Ascensión puede ser uno de los mejores metroidvanias, quizás incluso el mejor, de este 2026, y mirar de tú a tú a los mejores exponentes del género de los últimos años.  Supongo que habremos logrado captar la atención del lector. La introducción no nada gratuita. Estamos ante un «Early Access» que ya posee más contenido, trabajo, extensión y horas de juego que muchos metroidvanias completos. El juego final, si el «roadmap» se cumple, será algo sencillamente tremendo y enorme. Y mientras ese momento llega, vamos a comentar lo que ya...

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Análisis – The NewZealand Story: Untold Adventure

Una vez más, otro remake de un juego con bastantes años a sus espaldas permite tanto darlo a conocer -un poco al menos- hoy día, como darnos una excusa a quienes peinan canas… o ya no peinamos nada… con la oportunidad de volver a disfrutarlo. The NewZealand Story: Untold Adventure nos trae a un señor clásico de Taito de hace casi cuarenta años, manteniendo su buen hacer innato, aunque le podamos pedir algo más a la forma de hacerlo.  Siendo The NewZealad Story uno de nuestros clásicos imborrables, podríamos tener una falta el no haberle dedicado un poco de...

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El Golpe – ZX Spectrum

«La democracia es como un valioso jarrón de la dinastía Ming. Es tan preciosa y bella, como frágil. Por ello, debemos de desconfiar de quienes dicen respetarla y amarla, pero entran al congreso con pistolas en sus manos» – Jesucristo – Tal vez sea cierto que fuerzas suprahumanas quedan por encima de nosotros. Durante esta semana no solo se cumplían cuarenta y cinco años de un suceso muy poderoso para la España contemporánea, como es el intento de golpe de estado del 23-F, sino que el mismo día que el actual gobierno de nuestra nación decide desclasificar más documentación...

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Análisis – Death Machine

Death Machine es una nueva muestra más de como el ámbito de los videojuegos de autor independientes sigue ardiendo con fuerza, sin visos de querer apagarse. Una vez más, otro título llevado por una única persona aúna diseño atrevido e ideas interesantes ¿Combinar el castillo de Castlevania: Symphony of the Night y sus áreas diferenciadas con roguelike? También con pixel art 2d, llevado a un tenebrismo sobrecogedor, en un gameplay tremendamente directo y despojado de muchos aditamentos del género metroidvania, a la par que no deja de crecer en complejidad mientras avanzamos desde el corazón de la bestia hasta...

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Análisis – Code Violet

A la hora de introducir Code Violet, la forma rápida sería decir que es una mezcla de muchos ingredientes, con un removido que deja muchos grumos, que termina dando un sabor aceptable, pero que podría haber sabido todavía mejor dados esos ingredientes. Si la analogía no convence, vamos a desgranar mejor lo que ofrece este survival de acción y ciencia-ficción, con el gran reclamo de los dinosaurios para apelar a tiempos pasados, no solo en videojuegos. Recurriendo al símil cocinero, el currículo de los chefs generaba dudas sobre la calidad de su nuevo plato. TeamKill Media son un estudio...

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