Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – Faerie Afterlight

Llevábamos un tiempo sin meter la palabra ‘metroidvania’ por aquí. Según la búsqueda de la web, desde el formidable Blasphemous 2. Y Faerie Afterlight nos devuelve a este ‘género’, aunque de una forma más ligera en esta faceta, siguiendo a su manera la inspiración del también genial Ori and the Blind Forest. Volvemos a la fantasía y la fábula con toque y folclore indonesio, a una historia de luz y oscuridad, un mundo de trazos sencillos y gran belleza plástica, en un juego donde el motor principal son las plataformas y la habilidad. Clay Game Studios son un equipo...

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Análisis – Super Adventure Hand

Muchos serán reacios a reconocerlo, pero al ser humano le gusta lo raro. De hecho, le fascina lo raro, supongo que como algo imbricado en nuestro ADN ancestral. «¡Oh! Una planta de exóticos colores. Voy a tocarla y a comerla, sin saber si me nutrirá, me matará o me drogará». «Que bello animal con esos pedazo dientes y garras ¿Se dejará domesticar o seré su almuerzo?». Algún darwinista recalcitrante pondrá en tela de juicio mis palabras. Pero tú, TÚ, amable y curioso leyente también lo sabes. Y si aún no, acabas de alcanzar ese momento de tu vida donde...

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Análisis – Bud Spencer & Terence Hill: Slaps and Beans 2

El tiempo pasa inexorable, pero a veces tienes la sensación de que no es así. Si te has acercado a esta entrada y calzas años sin duda te habrá parecido que estos dos grandes astros del firmamento que protagonizan este juego, Bud Spencer y Terence Hill, nos llevan acompañando casi toda nuestra vida, merced de tantas y tantas películas que han protagonizado, y las incontables veces que se han emitido en televisión. Incluso tengo la sensación de que ese primer Bud Spencer & Terence Hill: Slaps and Beans es algo que pasó el otro día, cuando media un lustro...

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Análisis – LAPIN

Todo tiene su momento en esta vida, y LAPIN por fin aparece como un juego completo. La verdad es que lo tenía un poco olvidado tras algo más de nueve meses de publicar sus  primeras impresiones. Pero me alegro de haberme vuelto a encontrar con él, un juego que te gana por el pad, por los chutes de dopamina que te proporciona, y por su diseño ‘cute’ y entrañable historia conejil, salvo que seas una roca desprovista de sentimientos. Una suerte de «La Colina de Watership» a la coreana mezclada con Celeste. La simplicidad más extrema en su desarrollo,...

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Análisis – The Many Pieces of Mr. Coo

Ah, cuan esperado y deseado me era este tesoro de animación jugable, quedé enamorado de The Many Pieces of Mr. Coo desde aquella muy breve demo donde no entendía ni jota, y me mostró su sencillo sistema de juego point’n click. Una aventura de un extraño y cautivador personaje que parecía mezclar el surrealismo, la metáfora y lo onírico. Todo envuelto en un trabajo absolutamente impresionante de diseño y animación que se ganaron no mi corazón ¡Mi alma entera! Tras completar la aventura puedo decir sin ningún problema que se ha cumplido con creces esa ilusión que llevaba alimentando...

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