Autor: Jose Antonio Calvo

Switch – Mega CD

Vamos despidiendo ese 2022 tan lleno de juegos y buenos momentos, cumpliendo alguna promesa de esas que he lanzado al aire en algunos momentos. Esta en concreto, vino gracias al grandioso e inclasificable McPixel 3 en su análisis. En el juego de aquel héroe de mierda estrafalario y diferente, referencié un juego no muy recordado de Mega CD, pero sin duda bastante conocido. Ambos juegos proponían hacer mucho en pantalla, haciendo muy poco con el mando, viendo una suerte de germen de uno en el otro, aunque un continente se interpusiera entre los creadores de ambos títulos. Switch, o...

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Análisis – The Tale of Cloud and Wind (QUByte Classics)

Una vez más, el analizar un nuevo juego comercial es un bonito motivo para hablar también un poco de retro. Y hoy traemos lo que en su momento fue un título nada menos para Mega Drive a finales de los 90. Si no os suena, no pasa nada. Su lanzamiento fue algo oscuro y no muy legal. Pero hace unos siete años se recuperó comercialmente con una serie de retoques para que pudiera ver la luz con todas las de la ley. Estamos ante un brawler de temática oriental, donde el poder del acero se mide con el brazo...

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Análisis – GRIME: Colors of Rot

Grime: Colors of Rot es la forma de que otro formidable metroidvania se de a ‘conocer al mundo’. Ya lo tuvimos aquí el año pasado en su debut en PC, firmando mi compañero Rubén la entrada. Ahora, un dlc bastante tocho y totalmente gratuito, se junta con el lanzamiento del juego en consolas. Todo para que el impacto sea mayor. Porque merece que sea mayor, GRIME fue un juego excelente, y Clover Bites lo está ampliando, y lo seguirá haciendo en un futuro. Con Akupara Games como publisher, nos adentramos en un mundo de diseño fascinante y retorcido, con...

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Análisis – Intrepid Izzy

Dentro de la «nueva política» de ofrecer análisis que tengan algo que ver con el retro… o que los estamos haciendo caer así, yo qué sé… Intrepid Izzy tiene una pequeña y curiosa historia, además de lanzarse en estos días para plataformas de nueva generación. Los retro-sabios ya habrán unido cabos al ver esta entrada. Y ese es el puntito simpático, un juego físico editado en Dreamcast en esta joven década.  Los responsables de Senile Team materializaron su proyecto, y ahora otra vieja conocida de la casa, Ratalaika Games, le da un nuevo impulso. La fama de Senile Team...

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Análisis – Choo-Choo Charles

No sé cuanta gente estará esperando con ansia e impaciencia la llegada de Choo-Choo Charles. Yo era uno de ellos, es que ya no es la posible buena idea que su presentación dejaba, un juego de terror donde el clásico enemigo invencible -aunque parable- era un puñetero tren fantasma-araña ¡Es que nosotros íbamos a luchar contra él subidos a otro tren! Pues con el juego en mis temblorosas manos y mi biblioteca de Steam tengo que decir que la criatura diabólica de Two Star Games, hecha prácticamente al completo por Gavin Eisenbeisz, ha cumplido con lo que esperaba, aunque...

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