Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – Infernax

Con la producción de juegos independientes en una fase tan madura, muchas propuestas ya no llaman la atención en un primer vistazo. No es fácil desmarcarse y destacar en esos vitales y fugaces momentos en anuncios, trailers o adelantos. Y mucho menos cuando se usan estéticas y maneras jugables como el pixel art de corte consolas de 8-bits en videojuegos 2D de funcionamiento clásico. Entonces lo que queda es que tras años de esta manera de producir juegos hay que lograr productos cada vez más pulidos y madurados en ese estilo muy en boga hoy día. Pues Berzerk Studio...

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Phantasy Star III: Generations of Doom – Mega Drive

Traer las entregas de Phantasy Star a esta magna sección es bastante más que cubrir expediente en nuestro portal. Esta siendo una oportunidad personal para aprender más de videojuegos que fueron tremendamente vanguardistas en su momento, y hoy en día queda reconocido dicho atrevimiento y aportaciones al género del RPG por turnos de corte japonés, pero menos de lo que creo se merecen. Phantasy Star III: Generations of Doom sigue la línea de sus antecesores de ofrecer algo que se supiera separar y diferenciar de juegos pretéritos en su clase. Y en esa ansia innovadora le pasaría la mano...

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Análisis – KINGDOM of the DEAD

Llevábamos un tiempo sin un buen FPS de corte clásico por aquí, otra sana ración de neo-retro con los pulidos y sanos retoques que ofrecen los tiempos modernos. Kingdom of the Dead es tanto un ‘back to basics’ como una apuesta más particular de DIRIGO Games por ofrecer algo que sepa diferenciarse en este emocionante, pero también muy lleno de propuestas mercado del videojuego más independiente. Vamos a subirnos a nuestro caballo, empuñar nuestro seis tiros, y mandar a esos hijos de perra no muertos al infierno del que salieron, con el barniz e inspiración visual de la Ciudad...

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Momoko 120% – Arcade y Famicom

Lo exótico siempre será una fuente casi-inagotable para esta sección. Esto es… juegos más raros que la madre que los parió. Momoko 120% no es lo más estrambótico que nos íbamos a encontrar en un salón recreativo, pero raruno también lo es bastante. Un arcade de plataformas y disparos, un Run & Gun en toda regla. Sencillote por su momento de lanzamiento, pero impregnado también de ese ‘que coño narices’ de tantísimos juegos en aquel crisol creativo de mediados de los ochenta. La tecnología crecía, ya había mimbres para mostrar cosas detalladas y tangibles, y la experimentación y la...

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Mad Mix Game: El Comecocos Made in España

Hablando hace dos semanas de copiar a saco fórmulas, de poner la máquina de hacer churros al 120% para conseguir morder un pedazo de la carne del éxito, era inevitable que el no-pionero que fue el Pac-Man de NAMCO tuviera imitadores. En la entrada de Fast Lane el tema estaba ahí, que las nuevas generaciones -que no se leerán esta entrada la verdad- sepan que la tendencia de que todo se parece a todo no es actual. Quizás nadie lo pensaba realmente, es cierto. Sin duda habría otros «homenajes» al comecocos desde nuestro país, pero clavo la lanza en...

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