Autor: Jose Antonio Calvo

Análisis – Bad Dream: Coma

Ah, los sueños chungos… el tener un cerebro e inteligencia superior tiene estos efectos secundarios cuando dormimos. Y el terror nos atenaza cuando no conseguimos despertar, sabemos que estamos en una pesadilla que nos llena de temor pero no conseguimos salir de ella, y eso todavía nos angustia más. Bad Dream: Coma va en esa dirección. Un mundo onírico sacado del infierno de nuestro subconsciente, en una aventura muy cambiante, como no podía ser de otra forma en el mundo de los sueños. Hace cuatro años que este macabro juego apareció en PC de las manos y delirios de...

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Análisis – Cosmic Top Secret

Es inevitable que siendo hijos de nuestros padres, sintamos curiosidad por sus vidas cuando aún no lo eran. Para nosotros siempre han sido adultos, figuras enormes y hasta misteriosas a las que rendíamos homenaje con horribles dibujos o collages hechos con macarrones y purpurina, que se pegaban y desprendían en sus manos, siendo sus «que bien hecho está, hijo» el mejor premio que podíamos recibir. Pues me atrevo a decir que en toda la historia de la humanidad no hay un homenaje y aproximación a unos padres como el que tenemos aquí con Cosmic Top Secret.  Este docu-juego-homenaje-cosa-vital ya...

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Light Crusader – Mega Drive

Más de ciento cincuenta entradas retro dan para mucho ¿O no? Porque a pesar de ser un número aparentemente respetable, queda muchísimo del pasado de lo que hablar. Y la prueba es que esta es la primera entrada dedicada exclusivamente a una deidad como fue Treasure, a través de su mejor título en la era 16-bits. Lo malo de empezar por lo mejor, es que lo siguiente que llegue será una mierda peor. Veo algunas caras largas… Pero discrepancias aparte, Light Crusader no es solo calidad sino desmarque y aire fresco también. Hablar de Treasure requiere de un espacio...

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Análisis – Zack 2: Celestine’s Map

Mala entrada esta la que tengo que acometer, no por algo como la nota, sino por ser duro y hasta cruel con un juego lleno de trabajo e ilusión. Unos debutantes se marcan altas metas basadas en hacer un juego de lo que realmente les gusta, el rol en tercera persona a la usanza de la saga The Elder Scrolls. Zack 2: Celestine’s Map, de Smart Olive Games, el primer juego internacional lanzado por unos desarrolladores de Nigeria. Por desgracia, todo ese esfuerzo, ilusión y tratar de acercarse a sus modelos de Bethesda culmina en un título realmente pobre...

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Probando – Out of Line

Cuando veo, y sobre todo, pruebo este prometedor Out of Line de Nerd Monkeys, pienso en como el mundillo independiente del videojuego se equipara a su hermano mayor más comercial y visible. Ahora muchas nuevas propuestas se inspiran o basan de forma más directa en otras anteriores independientes de cierto o notable éxito. No podemos esperar que los juegos más libres ofrezcan continuamente reinventar la rueda, y nadie con cabeza y conocimiento del medio debería hacerlo. Así pues ¿Por qué no «copiar», pero con clase y teniendo también una voz propia? Publicado por Hatinh Interactive, el juego aparecerá en...

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