Author: Jose Antonio Calvo

Análisis – Radio Squid

Una misteriosa música surge del fondo del océano, nos llena de ritmo, pero también, despierta a múltiples criaturas infames a las que debemos derrotar, y tener cuidado de no matarnos a nosotros mismos ¿He dicho que esto lo protagoniza un calamar con un corazón en la…cosa esa que tienen los calamares por encima de la cara? Venga todo el mundo aquí a leer sobre Radio Squid, un sin par proyecto de Pixel Teriyaki, publicado por nuestros ya familiares Ratalaika Games. ¿Os gusta la estética? El juego permite modificar los sencillos patrones de colores que usa. De hecho, mucha gente...

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Análisis – Concept Destruction

Un poco de originalidad siempre viene bien y se agradece. Veréis, en el mundo de la automoción, la creación de vehículos es cara. Así que antes se crean prototipos, pero antes del prototipo hay que crear el concepto, la base real. Entonces montas vehículos de cartón a ver si todo cuadra con lo que tienes en la mesa de diseño. Y ya que nos ponemos ¿Por qué no probarlos destrozándolos unos contra otros? Esto es Concept Destruction, de Thinice Games, y publicado por nuestra bien conocida Ratalaika. Estamos ante un simpático juego de demolición de coches, un battle royal...

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El Equipo A – Commodore 64

Lo primero, perdonadme la herejía de traducir el título original para esta entrada retro. Sí, The A-Team, vale, al menos que Google pueda encontrarlo en el primer párrafo. Sucede que cuando algo es tan mitológico para tantos y tantos mayores como es la serie de El Equipo A, reconozco que me cuesta resistirme a que todo aquel que se acerque a la entrada desde las fuentes donde se promocionará, no vea el nombre con el que crecimos. Porque anda que no nos la repitieron años y años tras su finalización. Y en vez de analizar la trayectoria de la...

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Análisis – Someday You’ll Return

Someday You’ll Return no solo es otra propuesta de género de terror independiente. Es un trabajo concienzudo de dos personas en su gran medida, Jan Kavan y Lukas Medek. No solo se trata de hacer un juego de un género que sin duda adoran y homenajéan, sino imbricarlo en el marco de su país y su cultura nativas, la República Checa. Cinco años de trabajo esforzado para una aventura e historia de exploración y terror. Vale, antes de empezar pediría a quien esté leyendo estas líneas un favor: olvida la cifra tiránica que es tan tristemente usual en este...

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Woody Pop – SEGA Mark III y Game Gear

¿Que sucede cuando ves que a tus compañeros de patio les han puesto bocatas de jamón serrano con queso, o nocilla solo de la blanca, mientras a ti te ha tocado una triste tortilla francesa entre pan y pan, o crema Pralín de Zahor? Pueder ir a llorar a una esquina y comer tu tristeza de bocata, o usar el ingenio para darle un toque especial, sea echándole gominolas o pipas, o pidiendo restos de los bocatas de los colegas para hacer un super-bocata. No lo parece, pero esto va sobre un videojuego hoy día bastante olvidado, pero también,...

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