Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Mount & Blade II: Bannerlord

Catorce años después de que apareciera en el mercado su primera entrega, el estudio turco TaleWorlds nos trae la esperadísima segunda parte de Mount & Blade, Mount & Blade II: Bannerlord. Atrás dejamos años de expansiones independientes, de juegos ambientados en otras épocas como la vikinga o la napoleónica, o los dos años en los que esta segunda entrega se ha mantenido en acceso anticipado en Steam. Esta es una segunda parte contante y sonante, que amplía lo ya añadido en Warband, ofrece un remodelado gráfico, y promete muchas, muchas horas de diversión y conquistas. Su impacto ha sido...

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Análisis – Nier: Automata – The End of YoRHa Edition

Los de Virtuos son unos virtuosos. Suena a frase hecha y recurso fácil pero es todo lo que podemos decir después de comprobar lo que ha hecho este estudio con Nier: Automata – The End of YoRHa Edition, uno de los ports mejor ejecutados para la consola híbrida de Nintendo, y otro más en su cuenta personal. Y es que esta compañía de origen chino -aunque actualmente está afincada en Singapur- suele mantener un perfil bajo a pesar de estar presente en muchas superproducciones de estas últimas generaciones. Como buenos soldados de fortuna, ofrecen apoyo y músculo -la empresa...

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Análisis – Let’s Sing Presents ABBA

Si hace dos años la veterana franquicia Let’s Sing nos deleitaba con el gran Let’s Sing Presents Queen, ahora le ha llegado el turno a ABBA, otro grupo mítico, esta vez en el género del pop. Y es que este cuarteto sueco formado en 1972 por Agnetha Fältskog, Björn Ulvaeus, Benny Andersson y Anni-Frid Lyngstad gozó de fama y reconocimiento hasta que se disolvió en 1982 debido a un declive en popularidad y ventas. Sin embargo, con el paso de los años el fenómeno ABBA, lejos de caer en el olvido como otras grandes bandas, fue creciendo exponencialmente gracias...

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Análisis – XIII

En 2003 Ubisoft Paris nos ofreció lo que en su día muchos medios especializados presentaron como el primer first person shooter en cel-shading -dato del que realmente desconocemos su veracidad pero que en su día fue utilizado de forma generalizada-, hablamos de XIII, un título que estaba basado libremente en los primeros cinco volúmenes de la serie de novelas gráficas belgas de 1984 del mismo nombre, creadas por el escritor Jean Van Hamme y el artista William Vance. El juego fue lanzado para los sistemas más importantes de la época, PlayStation 2, GameCube, Xbox, y PC. Aunque no cosechó...

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Análisis – Stray

Cuando Stray se dio a conocer hace más de dos años -en aquel entonces como HK_Projekt– nadie podía imaginar que los chicos de BlueTwelve Studio iban a ser capaces de crear una más que interesante aventura ciberpunk con un gato de protagonista. Y no hablamos de un gato antropomórfico con apariencia humanoide y cualidades humanas -que esto lo hemos visto ya muchas veces-, sino de un gato callejero de los de verdad, de los que saltan de un lado a otro, arañan lo que sea, se tumban al sol, maullan y ronronean. El pequeño estudio del sur de Francia...

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