Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Trek to Yomi

Aunque Trek to Yomi fuera anunciado en junio de 2021, fue el trailer mostrado en el PlayStation State of Play en marzo de este año el que captó la atención de todos los fans del Japón feudal, de los juegos de samurais, y del cine clásico japonés. En el mundo del videojuego hemos tenido ejemplos a lo largo de todas sus generaciones de este periodo histórico tan atrayente como interesante. Samurai Showdown, Samurai Warriors, Nobunaga’s Ambition o  el magnífico y reciente Ghost of Tsushima son ejemplos de IPs que se han encargado de plasmar este periodo histórico del país del sol naciente en el mundo de los videojuegos. En esta ocasión el estudio polaco Flying Wild Hog –Hard Reset y Shadow Warrior– y Leonard Menchiari –Riot y The Eternal Castle– unen sus fuerzas para crear una nueva historia de samurais que nos trae Devolver Digital. Y es que Trek to Yomi no esconde sus influencias, sino que se aprovecha de ellas para mostrarnos un título visualmente irresistible que automáticamente nos recordará a la obra del gran cineasta Akira Kurosawa como por ejemplo Trono de Sangre o Yojimbo, cuya primera particularidad es la de estar totalmente filmadas en blanco y negro. Pero empezando por el principio y dejando a un lado el delicioso apartado artístico y visual de Trek to Yomi, al que volveremos más adelante, lo que Flying Wild...

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Análisis – TAITO Milestones

Antes de abordar lo que nos ofrece TAITO Milestones para Nintendo Switch, es recomendable recordar las raíces de Taito Corporation, una de las empresas emblemáticas del sector del videojuego en sus inicios, cuyas aportaciones son por méritos propios historia del videojuego. Taito Corporation es una empresa japonesa dedicada al desarrollo y distribución de videojuegos. Una de sus mayores curiosidades es que fue fundada en 1953 por el empresario ruso Michael Kogan, y aunque en un principio se encargaba de distribuir Arcades estadounidenses en Japón, en la década de los 70 comenzó a desarrollar sus propios videojuegos, comercializando su primer...

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Análisis – STAR WARS: The Force Unleashed

Desde que en 2019 Aspyr Media nos sorprendiera con la remasterización de STAR WARS Jedi Knight II: Jedi Outcast para Nintendo Switch y PlayStation 4 y anunciase que STAR WARS Jedi Knight: Jedi Academy seguiría sus pasos -cosa que hizo en 2020-, la compañía estadounidense nos ha ido ofreciendo más remasterizaciones de clásicos de Star Wars. Así pues, después de las dos últimas entregas de Jedi Knight, pudimos disfrutar de STAR WARS Episode I Racer, STAR WARS Republic Commando, y STAR WARS: Knights of the Old Republic -este último exclusivamente para Nintendo Switch y con un poco más de...

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Análisis – Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning – Fatesworn

En 2012, una desaparecida 38 Studios con la ayuda de Big Huge Games sacó al mercado un RPG que sorprendió por su propuesta y su ambición. Su planteamiento se asemejaba a los de los RPG de Multijugador Masivo Online como World of Warcraft, pero con muchos elementos que recordaban a la franquicia The Elders Scroll, en particular a su última entrega, Skyrim: decenas y decenas de misiones, enemigos por doquier, un mundo enorme que explorar, mazmorras, asentamientos llenos de NPCs con los que interactuar, etc. Aunque Kingdoms of Amalur contaba con un elemento diferenciador, un sistema de combate más...

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Análisis – GetsuFumaDen: Undying Moon

Hace unos meses nos llegaba a Steam en su modalidad de acceso anticipado una pequeña sorpresa publicada por Konami llamada GetsuFumaDen: Undying Moon. Como era de esperar no tardamos en probar el juego y compartir con vosotros unas impresiones que podéis encontrar aquí. Ahora, 9 meses después, el título de Konami se ha lanzado en Nintendo Switch y ha alcanzado su versión 1.0 en PC, con lo que ya podemos valorar lo que el pequeño y desconocido estudio japonés GuruGuru nos ofrece con el retorno de este clásico de Konami -aunque bastante desconocido en occidente-. Como hemos mencionado, GetsuFumaDen:...

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