Análisis – Trek to Yomi
Aunque Trek to Yomi fuera anunciado en junio de 2021, fue el trailer mostrado en el PlayStation State of Play en marzo de este año el que captó la atención de todos los fans del Japón feudal, de los juegos de samurais, y del cine clásico japonés. En el mundo del videojuego hemos tenido ejemplos a lo largo de todas sus generaciones de este periodo histórico tan atrayente como interesante. Samurai Showdown, Samurai Warriors, Nobunaga’s Ambition o el magnífico y reciente Ghost of Tsushima son ejemplos de IPs que se han encargado de plasmar este periodo histórico del país del sol naciente en el mundo de los videojuegos. En esta ocasión el estudio polaco Flying Wild Hog –Hard Reset y Shadow Warrior– y Leonard Menchiari –Riot y The Eternal Castle– unen sus fuerzas para crear una nueva historia de samurais que nos trae Devolver Digital. Y es que Trek to Yomi no esconde sus influencias, sino que se aprovecha de ellas para mostrarnos un título visualmente irresistible que automáticamente nos recordará a la obra del gran cineasta Akira Kurosawa como por ejemplo Trono de Sangre o Yojimbo, cuya primera particularidad es la de estar totalmente filmadas en blanco y negro. Pero empezando por el principio y dejando a un lado el delicioso apartado artístico y visual de Trek to Yomi, al que volveremos más adelante, lo que Flying Wild...
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