Autor: Fernando Sánchez

Análisis – No More Heroes 2: Desperate Struggle

Es un consuelo que el retraso de No More Heroes 3 a 2021 se haya saldado con el lanzamiento «sorpresa» -era un secreto a voces que Grasshopper Manufacture estaba intentando remasterizar las dos primeras entregas- de la remasterización HD de los dos primeros juegos de la franquicia para Nintendo Switch, de momento. Si hace apenas unos días os contábamos que tal le había sentado a Travis Touchdown su puesta a punto en la híbrida de Nintendo, ahora le llega el turno a No More Heroes 2: Desperate Struggle, su segunda entrega, que a diferencia de la primera, esta es...

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Análisis – No More Heroes

No se puede decir que no estuviéramos avisados desde que en el verano del año pasado el propio Goichi Suda declarase que era posible que llegasen versiones remasterizadas de No More Heroes y No More Heroes 2: Desperate Struggle a PlayStation 4 -versiones que no han llegado, aunque siguen siendo una posibilidad-, ni cuando este verano el primer No More Heroes aparecía calificado por el Comité de Calificación de Juegos Digitales de Taiwan. Era un secreto a voces que con la tercera entrega en camino, Grasshopper Manufacture y Marvelous aprovecharían para rescatar las dos primeras entregas aparecidas en Nintendo...

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Análisis – Let’s Sing 13

Como viene siendo habitual, la franquicia Let’s Sing vuelve cada año con una nueva entrega, esta vez la número 13 -o 2021 como se la conoce en otros mercados-. 35 nuevos temas forman una variada selección entre éxitos nacionales e internacionales de diversos géneros. Como es habitual también podremos hacernos con varios packs de canciones extra de pago, o de un pase de temporada que incluye todos los temas adicionales, para aumentar la cantidad de canciones y convertir a Let’s Sing en una experiencia mucho más completa. Estos temas adicionales ya están disponibles en las tiendas digitales de nuestras...

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Análisis – Stellaris: Console Edition

No es ninguna sorpresa que Stellaris esté considerado uno de los mejores juegos de Paradox Interactive. Lanzado en 2016 para PC, este juego de estrategia, creación y gestión de imperios espaciales se engloba en el subgénero conocido como «4X»: eXplore -exploración del mapa-, eXpand -expansión territorial-, eXploit -explotación de recursos-, and eXterminate -exterminación del enemigo-. Aunque cumple con las premisas del subgénero, el foco máximo de Stellaris es el desarrollo y gestión de una civilización, su rumbo, crecimiento, expansión, y en última instancia, colapso. Después del éxito cosechado y de haber seguido en boga gracias a DLCs de contenido...

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Análisis – Remothered: Broken Porcelain

2018 nos dejó una obra más que interesante a los fans de los videojuegos de terror más clásico. Hablamos de Remothered: Tormentered Fathers, obra del estudio italiano Stormind Games. En este juego volvíamos al terror más clásico con una inspiración bastante clara, Clock Tower de Human Entertainment. El juego fue lanzado primero en PC, unos meses después en Xbox One y PlayStation 4, y finalmente la híbrida de Nintendo tuvo una versión en 2019. En Tormentered Fathers visitábamos la mansión de los Felton de la mano de Rosemary Reed, una terapeuta que quería reunirse con el anciano dueño de...

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