Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Remothered: Broken Porcelain

2018 nos dejó una obra más que interesante a los fans de los videojuegos de terror más clásico. Hablamos de Remothered: Tormentered Fathers, obra del estudio italiano Stormind Games. En este juego volvíamos al terror más clásico con una inspiración bastante clara, Clock Tower de Human Entertainment. El juego fue lanzado primero en PC, unos meses después en Xbox One y PlayStation 4, y finalmente la híbrida de Nintendo tuvo una versión en 2019. En Tormentered Fathers visitábamos la mansión de los Felton de la mano de Rosemary Reed, una terapeuta que quería reunirse con el anciano dueño de...

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Análisis – The Last Blade: Beyond the Destiny

Acabamos de recibir por sorpresa otra entrega -la cuarta- de lo que SNK ha bautizado como Neo Geo Pocket Color Collection. Hace unos meses recibíamos el primer título comercial de esta colección para Nintendo Switch, SNK Gals’ Fighters -resaltando lo de comercial ya que anteriormente nos había llegado Samurai Shodown! 2 como bonus por realizar la reserva del nuevo Samurai Shodown-, y después llegaron a la vez King of Fighters R-2 y Samurai Shodown! 2 -ahora sí para todos-. La nueva adición a esta colección de juegos de Neo Geo Pocket Color es The Last Blade: Beyond the Destiny, juego...

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Análisis – Asterix & Obelix XXL: Romastered

Los movimientos de la editora gala Microids y la desarrolladora OSome Studio son cuanto menos curiosos. Ya no se trata solo haber revivido la serie XXL de Asterix & Obelix -compuesta por dos entregas publicadas por Atari en 2003 y 2005- con una tercera entrega que ya analizamos en 33bits, sino que como preámbulo de esta tercera entrega lanzada el año pasado, Microids publicó una remasterización de Asterix & Obelix XXL 2: Mission: Las Vegum, la segunda entrega de la serie. Hasta aquí todo es sencillo de entender, pero lo que sorprende es que un año después nos llegue...

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Análisis – Raji: An Ancient Epic

No os estaré mintiendo si os digo que mi conocimiento de la mitología hindú es muy escaso. Siempre me he sentido más atraído por las mitologías que suelen coincidir con las más populares, como pueden ser la griega, la romana, la egipcia, la nórdica, la árabe, incluso también la japonesa. Por eso tengo que admitir que cuando conocí de la existencia de Raji: An Ancient Epic, me intrigó particularmente que además de parecer audiovisualmente y jugablemente interesante, tomara como referencia argumental y artística la mitología hindú y balinesa, algo muy poco explotado en el mundillo de los videojuegos. Es...

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Análisis – Zenith

Siempre suponemos que los desarrolladores de un juego quieren hacer a su obra lo mejor posible, con un apartado técnico y artístico apabullante, con la mejor narrativa e historia, con las mejores y más novedosas e ingeniosas mecánicas jugables, y que su título deje huella. No es el caso de hoy. Zenith es un action RPG con clara inspiración en la franquicia Diablo de Blizzard, y que no cuenta ni con apartado técnico o artístico apabullante, ni una narrativa e historia increíbles, ni siquiera es novedoso en ninguna de sus propuestas, ni tampoco lo intenta. Empezar el artículo así...

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