Análisis – Sea of Solitude: The Director’s Cut
Sea of Solitude llegó a PlayStation 4, Xbox One, y PC hace apenas dos años de la mano del estudio alemán Jo-Mei Games y con el apoyo del programa EA Originals de Electronic Arts. Además contó con un publisher de lujo, Quantic Dream, lo que indicaba que estábamos ante una producción a tener en cuenta. Así fue que Sea of Solitude recibió críticas positivas, aunque también se señalaron algunos detalles a mejorar. Donde cualquier otro estudio hubiera dado lo lanzado por bueno y se hubieran enfocado en su siguiente proyecto, Jo-Mei Games se dispuso a mejorar su obra. Y...
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