Autor: Fernando Sánchez

Análisis – The Elder Scrolls Online: Greymoor

Desde que The Elder Scrolls Online fuera reestructurado, cada año el juego online de ZeniMax Online Studios se dedica a una temática y geografía determinada en el extenso continente ficticio de Tamriel. Ya hemos visitado Cyrodiil, Roca Alta, Páramo del Martillo o Ciénaga Negra en el juego base, Morrowind en la primera gran expansión de territorio -existen otras expansiones más pequeñas que se desarrollan en las nuevas y distintas zonas de las expansiones principales-, Summerset en la segunda gran expansión, y el año pasado hicimos lo propio con Elsweyr. Cada conjunto de expansiones y eventos se agrupan en distintas...

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Análisis – Darius Cozmic Collection Arcade

Parafraseando nuestro análisis anterior de Darius Cozmic Collection Console, la segunda mitad de los años 80 y los 90 en Japón fueron la edad dorada de los shoot’em ups, primero en Arcade, y luego en consolas domésticas siguiendo la expansión de estas. Varias compañías tenían su franquicia estrella en el género, que perduran en la memoria de los jugadores incluso hoy en día. Konami con su Gradius, Compile con su Aleste, Tecno Soft con Thunder Force, o Irem con su R-Type son algunos de los muchos ejemplos que podemos recordar sin demasiado esfuerzo. Aunque hay muchas franquicias populares más...

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Análisis – Railway Empire Nintendo Switch Edition

El avance de Estados Unidos como nación no podría entenderse sin el desarrollo del ferrocarril en la extensa superficie que abarca el territorio norteamericano. Esta expansión que tuvo lugar hacia el oeste, proporcionó una red que conectó hasta las poblaciones más aisladas proporcionando un flujo de viajeros y mercancías que de otra manera no hubiera sido posible por los medios de la época. Este fascinante periodo para la expansión del ferrocarril que transcurre desde 1830 hasta 1910 es el elegido por Gaming Minds Studios para el desarrollo de su juego de estrategia y gestión Railway Empire, que después del...

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Análisis – Darius Cozmic Collection Console

La segunda mitad de los años 80 y los 90 en Japón fueron la edad dorada de los shoot’em ups, primero en Arcade, y luego en consolas domésticas siguiendo la expansión de estas. Varias compañías tenían su franquicia estrella en el género, que perduran en la memoria de los jugadores incluso hoy en día. Konami con su Gradius, Compile con su Aleste, Tecno Soft con Thunder Force, o Irem con su R-Type son algunos de los muchos ejemplos que podemos recordar sin demasiado esfuerzo. Aunque hay muchas franquicias populares más dentro del género de los matamarcianos, otra de las...

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Análisis – Hunt: Showdown

Una Louisiana sobrenatural de 1985 hace de escenario perfecto para la última obra del estudio alemán Crytek. Este estudio, mundialmente conocido por ser el desarrollador del primer Far Cry de Ubisoft, y de la franquicia Crysis -además de intentar dar el pelotazo en el mercado de los engines con su CryEngine-, lanzó el juego que nos ocupa, Hunt: Showdown, en formato Early Access para Steam en 2018, y la versión final vio la luz en 2019. En este 2020 es cuando el juego ha llegado finalmente a Xbox One y PlayStation 4. Los acuosos terrenos del bayou y el...

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