Autor: Fernando Sánchez

Análisis – Subdivision Infinity DX

El espacio es algo que siempre nos ha fascinado. Desde casi los albores de la industria del videojuego, el espacio profundo, los viajes interespaciales, y los encuentros con los alienígenas a base de disparos han servido de ambientación para cientos y cientos de videojuegos, y ahora, incluso en 2019, aún seguimos así. Subdivision Infinity DX es un claro ejemplo de como un juego en principio sencillo, con la ambientación adecuada, puede resultar en algo bastante aparente. Subdivision Infinity DX es un shooter espacial en tres dimensiones con grandes dosis de exploración y recogida de recursos del pequeño estudio ruso...

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Análisis – Aldred – Knight of Honor

Es curioso que el pixel art, o lo que es lo mismo, el arte creando gráficos donde las imágenes son editadas al nivel del píxel, este a día de hoy tan de moda. Parece mentira que a finales de los 90, la mayoría de usuarios abrazásemos los primigenios gráficos tridimensionales, e intentásemos descartar de un plumazo los gráficos en 2D. Hoy, un montonazo de años después, y a pesar del nivel de detalle y calidad alcanzado por juegos 3D, el 2D vuelve a encandilarnos, volvemos a apreciar el arte que se puede crear con estos sprites, creados a su...

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Análisis – STAR WARS Jedi Knight II: Jedi Outcast

Star Wars es una franquicia cinematográfica que nos acompaña desde 1977 hasta la actualidad, este mismo diciembre se estrena el esperado Episodio IX, sin ir más lejos, y vienen de camino más productos audiovisuales. Debido al éxito absoluto de las películas a lo largo de los años, hasta convertirse en un fenómeno de la cultura pop, se han ido creando todo tipo de productos afines, como juguetes, novelas, comics, merchandising, series de animación, spin-offs, y un largo etc. de productos, en el que debemos de contar también, casi desde el primer día, los videojuegos. Y en los videojuegos es...

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Análisis – Torchlight II

Más vale tarde que nunca, esto es lo que ha tenido que pensar la gente de Perfect World Entertainment, dueños de la IP, para decidir lanzar ahora al mercado de las videoconsolas domésticas Torchlight II, un dungeon crawler con toques RPG, lanzado originariamente en 2012 para PC por la extinta Runic Games. Se puede decir sin ninguna duda, que esta entrega de la franquicia Torchlight supuso un éxito en PC. Venía de una prometedora primera parte, y salió en plena resaca del en ese momento fallido Diablo III, Así pues, lo tuvo todo a favor para hacerse un hueco...

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Análisis – #RaceDieRun

De los parisinos Atomic Raccoon Studio, y publicado por QubicGames nos ha llegado a Nintendo Switch el juego arcade de desafíos futuristas #RaceDieRun, antes conocido en su versión de PC como Stay Safe. Este juego de curioso nombre, nos pondrá a los mandos de una especie de nave aerodeslizadora que tendrá que realizar un recorrido especifico desde la salida hasta la meta intentando no chocar con nada o caer de la pista. Lógicamente, cada recorrido estará lleno de trampas de todo tipo que nos llevará a morir una y otra vez hasta que realmente nos aprendamos el recorrido completo...

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