Autor: Rubén Rionegro

Análisis – Pumpkin Jack

Estamos en fechas cercanas a la spooky season, vulgarmente conocida como «Halloween». En estas fechas, los jugadores se animan con el ambiente festivo y prefieren jugar a juegos con temática de terror o relacionadas con la festividad de los difuntos. Y también en estas fechas, un nuevo juego llega como caído del cielo para coincidir con estas fiestas de la manera más apropiada posible: es hora de analizar Pumpkin Jack. Pumpkin Jack nos habla sobre un reino apacible y tranquilo, tan tranquilo que la gente se aburre como una ostra, hasta que un día el Diablo decide darle algo...

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Análisis – Ride 4

Los fans del motociclismo vuelven a estar de enhorabuena, pues tenemos nuevo juego al que darle caña. La desarrolladora Milestone, una auténtica veterana haciendo juegos de conducción, vuelve a lanzar una nueva entrega de su saga Ride. En esta ocasión se trata del 4º juego de la franquicia, que nos pone a los mandos de vehículos de dos ruedas con licencias oficiales tanto de motos como de circuitos. vamos a comenzar a quemar rueda en este análisis. Desde el inicio de la franquicia, Milestone ha ido perfeccionando la fórmula cada vez más hasta llegar a lo que tenemos hoy...

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Análisis – Aquanox: Deep Descent

Si algo se ha tomado en serio THQ Nordic es lo de comprar licencias a granel y recuperar franquicias clásicas que llevaban mucho tiempo en el olvido. Lo hizo recientemente con Destroy all Humans!, Desperados III y Spellforce 3, hay en el horno una nueva entrega de la saga española Commandos y no ha parado de lanzar remakes y remasterizaciones. Ahora le toca el turno a Aquanox, una saga nicho que llevaba parada desde el 2003. Antes siquiera de que visitásemos Rapture en la saga Bioshock, Aquanox ya nos proponía un mundo con civilizaciones y ciudades submarinas. En esta...

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Análisis – Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Hace varios años, en ese periodo de vacío entre el infame Crash: guerra al coco-maníaco y los remakes actuales, me puse a pensar en cómo debería ser un hipotético juego de Crash Bandicoot que siguiese la estela de la trilogía original. Se me ocurrió que lo que debía tener era una buena cantidad de niveles, más de los que nunca antes había tenido, además de ser más largos y con más variedad de caminos, pensé también que se podría introducir otro tipo de coleccionables para aumentar la rejugabilidad y por último introducir una mayor cantidad personajes jugables. Y hoy...

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Análisis – Untitled Goose Game

Untitled Goose Game es un juego que desde que se presentó llamó la atención por su llamativa y original propuesta que dejó a todos con una mezcla de incredulidad y ganas de saber más sobre ese proyecto. Ya con el juego en la calle y después del éxito de crítica cosechado, el estudio australiano House House nos trae una actualización gratuita que dobla la diversión: el modo cooperativo. En Untitled Goose Game manejaremos a un ganso -o dos si decidimos jugar con el nuevo modo cooperativo-, tal cual, no un ganso antropomórfico ni con poderes sino un ganso real y corriente, y como tal tendremos que hacer cosas que hacen los gansos cómo graznar, picotear cosas y ante todo, meter las narices en los asuntos de los demás. ¿Y qué interés puede tener controlar a un simple animal cotidiano? Pues os aseguro que lo tiene, y con mucha más diversión de la que puede aparentar a simple vista. El objetivo del juego es muy sencillo y directo: molestar a todo ser vivo que encontremos en nuestro camino. Contaremos con una lista de tareas que tendremos que ir cumpliendo para seguir avanzando, que incluyen locuras como encerrar a un niño en una cabina telefónica, montar un picnic o ponerle un cubo en la cabeza a un señor entre muchas otras, a cada cual más variada que la anterior. En caso...

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