Autor: Rubén Rionegro

Análisis – Half-Life: Alyx

Parece mentira, todavía nos parece increíble, pero no es ningún sueño: Half-Life ha vuelto y en mejor forma que nunca. Aprovechando las actuales tecnologías de realidad virtual -y como estrategia de marketing perfecta para vender sus nuevas Valve index, no lo vamos a negar-, Valve ha decidido que es una gran ocasión para sacar de la nevera a su saga estrella, esa que los fans llevamos años esperando, para volver a bridarnos con una nueva entrega. Half-Life: Alyx es ese juego y vamos a destriparlo al detalle. Han pasado 13 años desde que aquel mítico Episodio 2 nos dejase...

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Análisis – Bubble Bobble 4 Friends: The Baron is Back!

Nadie podía esperar que Taito Corporation, después de pasar los últimos años lanzando algunos recopilatorios de sus clásicos, algunos juegos para plataformas móviles, y algún arcade de ámbito exclusivo japonés, volviese con un nuevo juego de una de sus franquicias clásicas más queridas. Bubble Bobble ha vuelto y lo hace con una nueva entrega, Bubble Bobble 4 Friends: The Baron is Back! -desarrollado por ININ Games para Taito-, donde el gran reclamo es el multijugador cooperativo, pero no será el único. Corría el año 1986 cuando los arcades japoneses recibían un juego que estaría llamado a crear historia en...

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Análisis – Black Desert: Prestige Edition

Estamos en uno de los mejores momentos de la historia para los aficionados a los videojuegos. Gracias a la potencia de los sistemas actuales, tenemos acceso a juegos que antes era totalmente imposible ver en una consola de sobremesa y quedaban relegados al PC, como los mundos abiertos o los juegos multijugador masivo online, más conocidos como MMO. Desde hace un par de generaciones, diversos juegos de este tipo han pasado por las consolas, y entre ellos se encuentra uno de los más conocidos como es Black Desert, que lanza ahora su conocida como Prestige Edition. Black Desert es...

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Análisis – Two Parsecs from Earth

Ya conocemos de sobra cual es el estilo de la distribuidora Ratalaika Games, y lo hemos explicado varias veces: son juegos de desarrollo muy modesto y bajísimo presupuesto, desarrollados en relativamente poco tiempo por creadores amateur que buscan su primera oportunidad y con una duración irrisoria. Pero en ocasiones nos encontramos con sorpresas y producciones más cuidadas como Two Parsecs From Earth, que viene firmado por el estudio ABX Games y a la venta en todas las plataformas actuales. Two Parsecs From Earth nos cuenta la historia de Z3-L1, un robot transportista que recorrer el universo entregando paquetes de...

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Análisis – Promesa

El videojuego es uno de los medios audiovisuales más versátiles del mundo y ha quedado demostrado en varias ocasiones. La mayoría se mantiene en su concepción original de crear juegos interactivos con retos que superar, otros prefieren darle más importancia al argumento y la jugabilidad sirve a dicho propósito. Y luego hay otras obras que directamente se convierten en una manera de expresar alguna manifestación artística, y este es el caso del juego -si podemos llamarlo así- que nos ocupa hoy: Promesa. Promesa parte de una idea desarrollada por el autor italoargentino Julián Palacios Gechtma, un artista multidisciplinar que...

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