Análisis – Promesa
El videojuego es uno de los medios audiovisuales más versátiles del mundo y ha quedado demostrado en varias ocasiones. La mayoría se mantiene en su concepción original de crear juegos interactivos con retos que superar, otros prefieren darle más importancia al argumento y la jugabilidad sirve a dicho propósito. Y luego hay otras obras que directamente se convierten en una manera de expresar alguna manifestación artística, y este es el caso del juego -si podemos llamarlo así- que nos ocupa hoy: Promesa. Promesa parte de una idea desarrollada por el autor italoargentino Julián Palacios Gechtma, un artista multidisciplinar que...
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