Autor: Rubén Rionegro

Análisis – Untitled Goose Game

Untitled Goose Game es un juego que desde que se presentó llamó la atención por su llamativa y original propuesta que dejó a todos con una mezcla de incredulidad y ganas de saber más sobre ese proyecto. Ya con el juego en la calle y después del éxito de crítica cosechado, el estudio australiano House House nos trae una actualización gratuita que dobla la diversión: el modo cooperativo. En Untitled Goose Game manejaremos a un ganso -o dos si decidimos jugar con el nuevo modo cooperativo-, tal cual, no un ganso antropomórfico ni con poderes sino un ganso real y corriente, y como tal tendremos que hacer cosas que hacen los gansos cómo graznar, picotear cosas y ante todo, meter las narices en los asuntos de los demás. ¿Y qué interés puede tener controlar a un simple animal cotidiano? Pues os aseguro que lo tiene, y con mucha más diversión de la que puede aparentar a simple vista. El objetivo del juego es muy sencillo y directo: molestar a todo ser vivo que encontremos en nuestro camino. Contaremos con una lista de tareas que tendremos que ir cumpliendo para seguir avanzando, que incluyen locuras como encerrar a un niño en una cabina telefónica, montar un picnic o ponerle un cubo en la cabeza a un señor entre muchas otras, a cada cual más variada que la anterior. En caso...

Read More

Análisis -Mafia: Edición Definitiva

18 años han pasado ya desde la salida de Mafia: The city of Lost Heaven, un juego que gracias a una excelente narrativa y su particular visión del mundo del hampa, no tardó en convertirse en un auténtico juego de culto que habitualmente salía a relucir cada vez que se hablaba de los mejores juegos de aquella generación. En aquella ocasión, la encargada de darle vida al juego fue Illusion Softwork -actualmente renombrada como 2K Czech-, liderada por un jovencísimo Daniel Vávra, al que también conocemos por su otra gran obra más reciente: Kingdom Come Deliverance. El tiempo pasó...

Read More

Análisis – DISTRAINT 2

Jesse Makkonen se ha convertido en un autor de renombre por derecho propio. Sus juegos tratan sobre temas capaz de apelar a las emociones más primarias y profundas del ser humano, algo que ya ha sido capaz de demostrar con creces en juegos como Heal, Silence of The Sleep o DISTRAINT. Precisamente de este último juego –que ya analizamos en nuestra web- es la secuela que vamos a analizar hoy: DISTRAINT 2, para todas las plataformas disponibles. Y es difícil hablar del argumento de esta secuela -de hecho jamás pensé que pudiera llegar a tener secuela- sin contar algo...

Read More

Análisis – The Savior’s Gang

Desde hace varias décadas, la religión y la fe han servido de base para muchísimas obras de ficción, ya sean películas, libros o videojuegos. La mayoría basadas en las religiones más populares como la griega, la nórdica, la egipcia o incluso algunas directamente ficticias pero, quizás por la sensibilidad de sus fieles, el cristianismo es una de las que menos veces se ha utilizado -junto al islam, pero ese es un jardín en el que no nos vamos a meter-. Y entonces, de golpe y porrazo, aparece una desarrolladora española proveniente de Castellón y llamada Catness Game Studio que...

Read More

Análisis – Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition

Voy a comenzar el análisis con una pequeña anécdota personal: corría el año 2004, cuando un servidor tenía apenas 15 años, sin ningún tipo de acceso a internet y tampoco me consideraba consumidor habitual de revistas de videojuegos. En uno de mis paseos por unos grandes almacenes, ví en la estantería de la sección de videojuegos un tal Final Fantasy para mi recién comprada Gamecube. Yo, totalmente emocionado, no dudé en hacerme con él esperando encontrar algo similar a las entregas de PSX que tanto me habían maravillado. Imaginaos mi cara una vez metí el mini-DVD en la consola...

Read More