Autor: Rubén Rionegro

Análisis – The Savior’s Gang

Desde hace varias décadas, la religión y la fe han servido de base para muchísimas obras de ficción, ya sean películas, libros o videojuegos. La mayoría basadas en las religiones más populares como la griega, la nórdica, la egipcia o incluso algunas directamente ficticias pero, quizás por la sensibilidad de sus fieles, el cristianismo es una de las que menos veces se ha utilizado -junto al islam, pero ese es un jardín en el que no nos vamos a meter-. Y entonces, de golpe y porrazo, aparece una desarrolladora española proveniente de Castellón y llamada Catness Game Studio que...

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Análisis – Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition

Voy a comenzar el análisis con una pequeña anécdota personal: corría el año 2004, cuando un servidor tenía apenas 15 años, sin ningún tipo de acceso a internet y tampoco me consideraba consumidor habitual de revistas de videojuegos. En uno de mis paseos por unos grandes almacenes, ví en la estantería de la sección de videojuegos un tal Final Fantasy para mi recién comprada Gamecube. Yo, totalmente emocionado, no dudé en hacerme con él esperando encontrar algo similar a las entregas de PSX que tanto me habían maravillado. Imaginaos mi cara una vez metí el mini-DVD en la consola...

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Análisis – Hellpoint

Es un hecho demostrado que están saliendo pocos juegos soulslike -nótese el tono irónico-, y aunque la mayoría intentan seguir la estela del original ambientándose en mundos de fantasía medieval, en ocasiones algunas desarrolladoras intentan salirse del guion marcado y ambientar la propuesta en otras temáticas diferentes. Este es el caso de Hellpoint que nos llega de la mano de Cradle Games en cuanto al desarrollo y de la incombustible TinyBuild en la distribución. Y en esta ocasión nos trasladamos hasta una ambientación sci-fi, más concretamente en una estación espacial a la deriva donde la humanidad ha alcanzado un...

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Análisis – Party Hard 2

Cuando fue anunciado el primer Party hard, a muchos nos chocó su temática: controlábamos a un psicópata cuyo objetivo era colarse en fiestas y asesinar a todo el mundo, sin embargo su propuesta cuajó y supo ganarse un hueco en el mercado. Ahora, Tinybuild y Pinokl Games nos traen Party hard 2, la secuela de dicho juego en el que la matanza continúa, llegando ahora a todas las consolas. Han pasado años desde los eventos del primer juego y Darius -Tambien conocido como «el asesino Party hard»– fue detenido y puesto bajo tratamiento psiquiátrico. Ahora su terapeuta, la doctora McBride, acude a un programa de televisión a hablar sobre su paciente y las motivaciones que le llevaron a hacer lo que hizo. A través de una serie de niveles basados en flashbacks, rememoramos algunos de los asesinatos que llevó a cabo antes de su gran entrevista en público. En Party Hard 2 volvemos a encontrarnos una premisa muy similar a la del primer juego: nuestro objetivo es colarnos en fiestas y provocar una escabechina de las buenas, al tiempo que vamos avanzando en la historia y descubriendo más cosas sobre nuestro protagonista. Para ello, disponemos de la ayuda de nuestro fiel cuchillo, así como diferentes elementos que nos encontraremos por el escenario y que nos servirán para crear trampas y asesinatos a gran escala. Sin embargo, hay algunas diferencias...

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Análisis – New Super Lucky’s Tale

En cuestión del género de plataformas, sabemos que cada compañía ha intentado siempre tener su saga o mascota característica: Nintendo tiene a Mario, SEGA tiene a Sonic, Insomniac tuvo a Spyro y Naughty Dog a Crash. Y hace unos años, si bien no se puede considerar como first Party, a Microsoft casi se la podía relacionar con el zorro Lucky debido a su exclusividad en Xbox. Pero esa exclusividad duró poco, ya que hoy analizamos New Super Lucky’s Tale para todas las plataformas actuales. La historia de este juego -franquicia más bien- de Playful Studios es bastante curiosa, pues...

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