Autor: Rubén Rionegro

Análisis – Atomicrops

Atomicrops ya hizo aparición por estos lares cuando el año pasado publicamos unas primeras impresiones del mismo. En este juego de Bird Bath Games y Raw Fury, tenemos que ponernos al cuidado de una granja de cultivos muy especial. Atomicrops lleva ya bastante tiempo en formato de acceso anticipado en la Epic store y hoy mismo se publica de manera oficial para todo el mundo con una nueva actualización que incluye varias novedades. En Atomicrops nos pondremos al cargo de una granja, pero no una granja cualquiera, sino una granja nuclear. Jugando al tutorial, que es muy breve y explicativo, nos enteraremos de toda la historia con una simple imagen: una bomba nuclear estalla y se crea una nueva sociedad postapocalíptica que vive de los cultivos. Directo y sin más milongas que nos hagan entretenernos. Por supuesto, esta radiación no solo afecta a los cultivos, sino también a la fauna local, provocando mutaciones en los animales y convirtiéndose en el principal enemigo a batir. Estos animales nos lanzarán proyectiles que nos quitarán salud y además se intentarán comer nuestra cosecha, pudiendo tirar por tierra -pedazo juego de palabras- todo nuestro esfuerzo y sacrificio. Pero veamos primero como es una partida estándar a Atomicrops: seleccionamos a uno de los dos personajes jugables, el chico o la chica, cada uno con su habilidad especial. Tras esto, aparecemos en medio del campo...

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Análisis – Duck Souls+

Nos llega otro juego de nuestra ya afamada Ratalaika Games, ya sabéis, distribuidora principalmente conocida por publicar juegos que no se consideran precisamente de alto presupuesto con un perfil muy característico: juegos cortos, simples y de platino fácil. En esta ocasión el juego que nos llega hoy es Duck Souls+, desarrollado por el estudio Green Dinosaur Games y que ya salió en PC, llegando ahora a consolas de sobremesa En principio, en el título Duck souls +, ese «+» incita a pensar que se trata de una especie de versión ampliada con nuevo contenido añadido respecto a Duck Souls...

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Análisis – Titan Quest: Atlantis

Titan Quest fue una de esas sorpresas que aparecen de vez en cuando cada generación. Lanzándose al mercado en 2006, este juego desarrollado por Iron Lore y distribuido por la extinta THQ -luego comprada por Nordig games y rebautizada nuevamente como THQ Nordic– ofrecía un competente juego de rol occidental o WRPG, ambientado en las diferentes mitologías de la antigüedad en la que debíamos enfrentarnos a diferentes deidades y criaturas mitológicas. Originalmente el juego recibió una expansión: Inmortal Throne, lanzada en el 2007 a tan solo un año de la salida del juego original. En principio la cosa pareció...

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Análisis – The Flower Collectors

Si hablamos del estudio Mi’pu’mi Games quizás no os suene de nada, no es que cuente con una gran fama en la prensa del sector, al menos aparentemente, pero la cosa cambia si os digo que han colaborado en el desarrollo de IPs tan potentes como la saga Hitman, Control o The Settler. Además de colaborar en el desarrollo de juegos externos, también desarrollan juegos propios y el último que acaban de publicar es The Flower Collectors, un atractivo juego de investigación y misterio para PC. The Flower Collectors nos lleva hasta un escenario que conocemos muy bien: a...

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Análisis – Trials of Mana

Seiken Densetsu, más conocida en occidente como la saga «Mana», es una de las franquicias más antiguas de Squaresoft -la actual Square-Enix tras su fusión en el año 2003-, una de esas eternas desapercibidas cuando hablamos de los éxitos de la compañía, casi siempre asociados a las marcas Final Fantasy y Dragon Quest. Tal es así que el primer Seiken Densetsu, lanzado en 1991 para la primera Game Boy, lo hizo bajo el nombre de Final Fantasy Gaiden –Mystic Quest en Europa- por miedo a las bajas ventas y se trataba, efectivamente, de un spin off de la saga...

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