Autor: Rubén Rionegro

Análisis – Daymare: 1998 (PC)

Son muchos los juegos de terror que se publican a lo largo del año. Debido a las modas actuales la mayoría de ellos suele cumplir el mismo patrón: Juego con cámara en primera persona y con ambientación en alguna mansión misteriosa y abandonada. Por eso nos alegramos cuándo salen juegos como Daymare: 1998, que homenajea a los grandes clásicos de PlayStation. Pero vamos que añadirle un poco de trasfondo a toda esta historia para meternos en situación: Daymare: 1998 no nace directamente como juego propio, si no como un fangame de Resident Evil 2. Con un remake oficial en...

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Análisis – Blossom Tales: The Sleeping King

Desde que un juego triunfa y adquiere fama a nivel mundial, es inevitable que tarde o temprano acaben apareciendo juegos similares para aprovechar el rebufo de los mismos. Si encima esos juegos se convierten en clásicos de la historia de los videojuegos, los llamados «homenajes» se extienden durante décadas. Eso es lo que ocurre con Blossom Tales: the Sleeping King, obra del estudio Castle Pixels que está disponible para Steam y Nintendo Switch. Un entrañable abuelo duerme junto a la chimenea, sus dos adorables nietos se acercan y le piden que les cuente un cuento. «Una vez había un...

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Análisis – Distraint: Deluxe edition

Tras triunfar hace 4 años en PC y smartphones, se estrena al fin en consolas Distraint: Deluxe edition. Este juego, obra del finlandés Jesse Makkonen en solitario y distribuido por Ratalaika Games, se lanza ahora en Nintendo Switch, Xbox One, Playstation 4 y PS Vita en una versión mejorada con diversos arreglos y extras que nos proporcionaran la experiencia de juego más satisfactoria de este juego de terror. Distraint nos pone en el papel de Price, un joven y ambicioso agente inmobiliario al cual le encargan la tarea de desahuciar a una anciana de su hogar. Price realiza su...

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Análisis – GoNNER

Volvemos con otro juego con mecánicas roguelike, en este caso se trata de GoNNER, un shooter bidimensional obra del creador sueco Mattias Dittrich con su estudio Art in Heart y disponible en PC desde 2016 y en Playstation 4 y Xbox One desde 2018. En GoNNER manejaremos a Ikk, una especie de ser multiforme que debe enfrentarse a la muerte y viajar hasta los confines del mundo para alegrar a su mejor amiga: una ballena azul gigante. ¿Es muy absurdo el argumento? totalmente, a la par que innecesario porque, seamos serios, aquí hemos venido a pegar tiros y todo...

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Análisis – Spyro Reignited Trilogy

Aaaah la PSX…..una de las consolas más famosas de la historia y la entrada de Sony en el mundo de los videojuegos. Mientras que Nintendo 64 tenía la perfección en forma de juego como era Super Mario 64, muchos usuarios de la Playstation original solo podíamos soñar con tener un juego de semejante calibre en nuestra plataforma y esos referentes fueron a parar en Crash Bandicoot y Spyro, dos sagas que a pesar de que no conseguían estar a la altura del juego del fontanero, se ganaron el cariño del público y fueron auténticos éxitos de venta. El caprichoso...

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