Autor: Pablo Jiménez Martín

Análisis – CrossCode

Con CrossCode me ha vuelto a pasar. No tenía ni idea de la existencia del título de Radical Fish Games hasta que llegó a nuestra redacción, y lo cogí para analizar un poco por inercia -y porque llevaba ya una temporada sin escribir, y ya iba siendo hora-. Tampoco tenía ninguna idea preconcebida sobre el juego, por lo que iba de vacío y sin expectativas de ningún tipo. Hace casi dos años, nuestro compañero Rubén Rionegro tuvo la amabilidad de dejarnos sus impresiones iniciales sobre lo que la primera hora de juego de CrossCode ofrece en su versión para...

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Análisis – Overcooked! 2: Gourmet Edition

Pocos juegos han tenido el privilegio -o la desgracia, según se mire- de ser analizados en este portal en más de una ocasión. Con Overcoocked! 2 esta va a ser la tercera vez en la que desde 33bits dedicaremos un puñado de líneas para comentar nuestras impresiones sobre este alocado juego de cocina. Tras su lanzamiento en ordenadores, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, nuestro compañero Jon Ortiz se encargó de desgranar la versión de Steam para su salida en el ya lejano agosto de 2018, y unos meses más tarde de nuevo con la lanzamiento del contenido...

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Análisis – Amnesia Collection

Triple ración de terror recibimos con la publicación de Amnesia Collection en Nintendo Switch, un género que por el momento apenas tiene representación en la híbrida de Nintendo. Aglutinando los tres juegos de la saga desarrollados hasta la fecha, nos encontramos con ports directos de las versiones originales aparecidas en su momento en PC a través de Steam.

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Análisis – Door Kickers Action Squad

Cuando un estudio decide lanzar una segunda parte de alguno de sus juegos, lo normal es que ésta sea continuista y se dedique a mejorar y pulir aquellos aspectos que flojeaban en la primera parte. Sin embargo, desde el estudio PixelShard decidieron darle una gran vuelta de tuerca al Door Kickers original y apostar por otro enfoque distinto. Así, pasamos de un juego con perspectiva cenital y con un claro componente estratégico, a la propuesta de Door Kickers Action Squad: un arcade de disparos totalmente desenfadado y directo. Y la apuesta les ha salido francamente bien. La propuesta que...

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Análisis – Where the Water Tastes Like Wine

Where the Water Tastes Like Wine, el debut en el mundo del videojuego del pequeño estudio Dim Bulb Games, llega por fin a la eShop de Nintendo Switch. Un juego que ya vio la luz el año pasado en PC tras una larga espera desde que tuvimos las primeras noticias del juego allá por el ya lejando 2015, y que desembarca en este 2019 además en PS4 y Xbox One. Una experiencia tremendamente original que se cimenta en la transmisión y evolución de relatos e historias, aderezado con un apartado artístico sobresaliente. Perder una partida de póker contra la persona equivocada no siempre te lleva a perder dinero. Y más si se trata de un lobo. En Where the Water Tastes Like Wine, tras morder el polvo contra este lobo -al cual le pone voz nada menos que Sting- deberemos pagarle nuestra deuda de una forma realmente peculiar: mediante historias. La forma de recopilar estas historias pasa por  viajar por todo Estados Unidos. En este camino, iremos recoger todas las que podamos y así saldar esta singular deuda. Portando únicamente un pequeño hatillo y a pie -aunque también es posible movernos haciendo autostop o en tren-, este viaje lo haremos en una recreación tridimensional del mapa de Estados Unidos de aspecto simplista y un poco mal optimizada, para ser sinceros. El movimiento se hace algo pesado, tosco, lento y...

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