Autor: Euyen Esquefa

Análisis – HUMANKIND

Civilization. Si bien es raro, infrecuente, y probablemente contraproducente el empezar un análisis de un juego nombrando a la principal competencia, creo que es importante y necesario en este caso particular. Porque si os hablo de HUMANKIND quizás no prestéis atención. Si os hablo de Amplitude, quizás ni os suene -¡aunque debería!-, pero si os suelto la palabra Civilization, ah, ahora sí he llamado vuestra atención. Y no, HUMANKIND no es Civilization, ni Amplitude es Firaxis, pero tenemos por delante un juego que intenta parecerse lo suficiente a la veterana saga de Sid Meier para que muchas de las cosas que veamos...

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Análisis – War Solution: Casual Math Game

Porque no todos los videojuegos tienen que centrarse en pegar tiros o construir civilizaciones. A veces, incluso educan o ayudan a entrenar la mente. Es el caso, a grosso modo, de este War Solution – Casual Math Game que tenemos aquí, desarrollado por los chicos de YAW Studios, que nos promete divertirnos y educarnos al mismo tiempo. Encima, a un precio irrisorio. Vamos allá. Al que escribe estas líneas, como ingeniero que es, siempre le han gustado los números. Y puedo decir que siempre se me han dado bien, puedo presumir de cierta rapidez mental a la hora de realizar...

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Análisis – Ys IX: Monstrum Nox (Switch)

Como fan -aunque no acérrimo- de la saga Ys, me va a doler un poco este artículo. Me va a doler porque pienso que, a veces, sacar un juego en cierto estado y ciertas condiciones es hacerle un flaco favor al juego y a la propia saga en sí. Pero me estoy adelantando. Porque bueno, después de varios meses de espera, por fin tenemos en nuestras Nintendo Switch Ys IX: Monstrum Nox, la novena parte de la saga del ya casi veterano -aunque está a mitad de los 20- Adol Christin. En esta entrega conoceremos Balduq, la ciudad-prisión, e intentaremos...

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Análisis – Chess Knights: Viking Lands

Minimol Games, y su editor, QUByte Interactive, ya son viejos conocidos de 33bits. Si nos ponemos a jugar a varios de sus juegos, pronto nos daremos cuenta de que tienen conceptos bastante similares. ¿Es esto malo? Para nada, de hecho, muestran una especialización que puede conseguir que su nivel como diseñadores solo vaya en aumento. ¿Queremos un juego de puzles utilizando piezas de ajedrez? Minimol Games. Y en este sentido llega Chess Knights: Viking Lands para la consola híbrida de Nintendo. Pero ¿qué nos ofrece este que no ofrezcan los demás? Vamos a verlo. Primero de todo, más puzles....

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Análisis – Alex Kidd in Miracle World DX

La verdad es que la primera vez que escribí una línea de código para 33bits, o la primera vez que analicé un juego en este portal, no tenía ni idea, no podía imaginar que algún día, años después, llegaría el análisis que ahora mismo estás leyendo. Posiblemente el artículo que más ilusión me hace escribir desde que estoy aquí. Voy avisando: aunque todo análisis de videojuegos tiene un gran componente subjetivo, siempre intentamos ponernos una capa de -falsa- objetividad encima, a veces con más acierto, y a veces con menos. Hoy, esta capa prácticamente no va a existir, o...

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