Análisis – HUMANKIND
Civilization. Si bien es raro, infrecuente, y probablemente contraproducente el empezar un análisis de un juego nombrando a la principal competencia, creo que es importante y necesario en este caso particular. Porque si os hablo de HUMANKIND quizás no prestéis atención. Si os hablo de Amplitude, quizás ni os suene -¡aunque debería!-, pero si os suelto la palabra Civilization, ah, ahora sí he llamado vuestra atención. Y no, HUMANKIND no es Civilization, ni Amplitude es Firaxis, pero tenemos por delante un juego que intenta parecerse lo suficiente a la veterana saga de Sid Meier para que muchas de las cosas que veamos...
Read More