Autor: Euyen Esquefa

Probando – MMORPG Tycoon 2

No dejan de salir ideas para distintos juegos de gestión o, como se le llama en el mundillo, «tycoon». Da igual lo que sea. Perfectamente podemos hablar de un juego de gestionar una compañía de transporte, un zoo o incluso un parque jurásico. ¿Pero… y un tycoon sobre diseñar un videojuego? No hablamos de gestionar una empresa de videojuegos, sino de diseñar y gestionar el propio videojuego. VectorStorm nos trae, con este MMORPG Tycoon 2, la posibilidad de crear un MMO -ficticio, obviamente- y gestionar sus políticas e ingresos o gastos. Hemos podido probar unas cuantas horas una alpha muy temprana, y estas...

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Análisis – Corruption 2029

Con Mutant Year Zero: Road to Eden, el equipo que forma The Bearded Ladies demostró que aún se le pueden dar algunas vueltas de tuerca al género de la estrategia por turnos. Ahora, tras el éxito de crítica de aquel juego, los suecos nos traen Corruption 2029, un juego que prácticamente repetirá el esquema de su título anterior. Es más de lo mismo, no lo vamos a negar. Pero más de lo mismo no siempre quiere decir peor. Estamos en el año 2029. Tenemos un futuro distópico en el que los Estados Unidos de América -como no- han sido arrasados tras una segunda Guerra...

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Análisis – Streets of Rogue

Ya hace unos meses que apareció la versión completa de Streets of Rogue en PC y en consola, tras un par de años en Early Access en los que se fue viendo una evolución considerable en el juego. Desde 33bits hemos querido aprovechar la salida del editor de niveles y la integración con Steam Workshop para reseñar -y, de paso, recomendar- una de las joyas del panorama indie. Desarrollado por Matt Dabrowski y publicado por TinyBuild, Streets of Rogue puede parecer en un primer momento el típico indie con vista cenital, niveles generados de forma procedimental, y mucha acción. Y es eso, claro. Pero...

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Análisis – Commandos 2 HD Remaster

Como ya comentamos en nuestro Probando, si se puede relacionar alguna saga con el estudio español Pyro Studios, esta es, sin duda, Commandos. Esta saga catapultó a Pyro al estrellato internacional y mediático, y puso nuestro país en la órbita videojueguil. Más de cuatro millones de copias vendidas en un género nicho y donde los videojuegos estaban menos masificados -por poner en contexto, GTAIII, juego que marcó un antes y un después en la franquicia de Rockstar a nivel de ventas, vendió unos 7 millones de copias, también en PS2-. Ahora, casi 20 años después de la salida de Commandos 2: Men of Courage, Kalypso nos trae, desarrollado por Yipee! Entertainment, Commandos 2 HD Remaster, una remasterización del mítico juego que pretende llevar la saga a las nuevas generaciones. Sin símbolos «políticos» Me gustaría empezar este análisis por uno de los puntos que ha causado más debate en foros y redes sociales: la censura de referencias y símbolos nazis. Para quien no haya estado al tanto, Yipee! ha borrado todos los símbolos nazis del juego, ofreciendo como justificación «la adaptación del juego a las distintas leyes de cada país» o «no queremos fomentar el racismo». Esta es, posiblemente una opinión impopular, pero a mí me ha importado poco a la hora de jugar. Hasta el punto que, con varias horas jugadas en la beta, y unas cuantas horas más para este análisis, ni me habría...

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Análisis – Football, Tactics & Glory

Cuando hablamos de videojuegos de fútbol o, mejor dicho, de genéros de videojuegos de fútbol, al momento se nos vienen a la mente los típicos simuladores, como FIFA o PES, o los juegos de manager -donde Football Manager sin duda es el rey-. Pero aun así, muchas veces en la vida real el fútbol se parece más a una partida de ajedrez, donde cada entrenador va moviendo sus fichas reaccionando a cada lance del juego y a los movimientos del entrenador rival. Y sin embargo, a nadie se le había ocurrido intentar plasmar esto en un videojuego hasta que llegó Creoteam, un...

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