Search Results for: Natsume

Análisis – Shadow of the Ninja – Reborn

Tenemos otro ilustre regreso de ese pasado de los videojuegos, adorado y mitificado. Pero en este caso, con un valor añadido. No estamos ante un videojuego old school programado por fans de ese pasado que buscan homenajearlo. Tampoco es traer una IP clásica a manos de otras personas, a veces de países muy distantes a quienes las trataron originalmente. No, porque Shadow of the Ninja – Reborn es un excelente juego de acción y plataformas, un remake de un título querido y bien recordado de aquella NES de 8 bits, y lo trae precisamente la compañía que se ocupó...

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Análisis – Lords of Exile

Ya iba pidiendo el cuerpo una buena ración de rico neo-retro. Además, con un juego que ha estado años pasándonos por los ojos y el corazón tras su presentación y Kickstarter, nos ha generado dudas e incertidumbre durante años de silencio, y nos devolvió la ilusión y la multiplicó con la demo pública del año pasado. Tanto o más importante que este lanzamiento es el hecho de que ese largo esfuerzo de Carlos Azuaga haya resultado en un juego muy disfrutable, amén de otro canto de amor al pasado entendiéndolo muy bien para hacer un juego a la altura...

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Análisis – Anomaly Agent

Ah, las anomalías ¿A quien no le tocan las narices las anomalías? No se trata de ser un anomalofóbico de esos que salen por la tele, que yo tengo amigos anomalistas, ¿eh? Pero… Como introducción al análisis de un videojuego queda bastante estúpida, sin duda. Pero como introducción para Anomaly Agent, diría que perfecta. Otro juego que en el título te cuenta mucho. Un agente que se dedica a investigar y solucionar anomalías ¿De qué índole?¿Por qué?¿Y que hace una mano gigante persiguiéndonos por estaciones de metro? Pues esta entrada pretenda dar respuesta a todo eso. Bueno la verdad...

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Análisis – Pocky & Rocky Reshrined

Pocky & Rocky o Kiki KaiKai: Nazo no Manto Kuro, como se le conoce en Japón, fue una de esas joyitas de Natsume que bendijeron los circuitos de Super Famicom en 1992 y Super Nintendo en 1993, aunque pasó bastante desapercibido por su escasa distribución -al menos aquí en Europa-. Siendo la continuación de un Arcade de 1986 de Taito llamado Kiki KaiKai -Knight Boy en occidente-, Pocky & Rocky potenció la fórmula de su predecesor consiguiendo unas cotas de calidad y una cuidada jugabilidad que le granjeó una buena recepción entre los usuarios y la crítica especializada, además...

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Probando – Eiyuden Chronicle: Rising

Hace un par de años se cerraba el Kickstarter de Eiyuden Chronicle superando la cifra de 3 millones y medio de euros, que se dice pronto, siendo el tercer Kickstarter más exitoso hasta la fecha. La promesa de un JRPG a la antigua usanza, con narrativa adulta, política de por medio, por parte de los creadores de la franquicia Suikoden tiene la culpa. Y, aunque el juego principal aún va a tardar un poco en llegar a nuestras manos, para amenizar la espera nos llega, por parte de Natsume Atari, Eiyuden Chronicle: Rising, una especie de metroidvania que nos...

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