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Análisis – Valis: The Fantasm Soldier Collection

En estas últimas generaciones hemos visto como muchas franquicias de los años 80 y los años 90 volvían a la vida y no necesariamente con nuevas entregas, sino con remasterizaciones y recopilatorios con extras y mejoras de accesibilidad. Hemos tenido en los últimos años recopilatorios tanto de algunas franquicias bastante conocidas –Castlevania, Final Fantasy, Street Fighter, etc.- como de otras franquicias más «exóticas» –SaGa, Ninja JajaMaru, Darius, etc.-. El recopilatorio que hoy nos ocupa, Valis: The Fantasm Soldier Collection para Nintendo Switch, recupera una franquicia nacida en los años 80 en Japón y que llegó a occidente de forma...

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Análisis – The Knight Witch

Tengo unas cuantas palabras favoritas, ‘turrón’, ‘jamón’, ‘gratis’, ‘ginebra’… pero en los últimos tiempos les está quitando el puesto la palabra ‘metroidvania’. Estamos en un momento tremendamente dulce para esta forma de concebir la forma de jugar, demostrando ser muy plástica y no pudiendo llamarlo ‘género’ propiamente dicho. Porque cosas como The Knight Witch demuestran que te puedes salir de los cánones a priori conservadores y maravillosos que tanto y tanto nos han dado estos años. Usar el bullet-hell como diseño principal jugable es, como muy mínimo, impactante y dando hasta respecto y cautela por ello. Hacerlo en una...

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Análisis – NEOGEO POCKET COLOR SELECTION Vol.2

Al igual que NEOGEO POCKET COLOR SELECTION Vol.1, este volumen 2 ha llegado sin previo aviso, aunque esta vez lo estabamos esperando. SNK ha repetido la misma jugada que ya hizo con el lanzamiento del primer recopilatorio, volvemos a tener 10 títulos originarios de NeoGeo Pocket Color, y varios de ellos -4 en esta ocasión- ya habían sido lanzados por separado anteriormente. Y volvemos a no entender muy bien este extraño movimiento que puede dejar al usuario en la incómoda situación de no poder adquirir los 10 títulos individualmente en caso de ya haber comprado ya varios, o de...

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Análisis – Rolling Gunner + Over Power

Cuando pensamos en neo-retro es inevitable que nos venga a la cabeza la plétora de títulos de acción y/o plataformas que lo inundan en la actualidad. Es normal, fue una forma de juego que perduró décadas. Pero es muy interesante como van apareciendo cantidades ingentes de un género que gustaba, se enquistaba, se hico ‘el Coco’, y terminó prácticamente desapareciendo -o mutando en maneras 3D- como fueron los clasiquísimos matamarcianos/juegos de naves, o los que originalmente fueron conocidos como ‘shoot’em up’. Rolling Gunner es otra agradecida entrada en el género que traza un calculado equilibro entre contentar a los...

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