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Oda a Hideo Kojima

Hay dos Hideo Kojima. Está el talentoso, detallista, auténtico cinéfilo y con muchas ideas innovadoras que aportar al mundo de los videojuegos; y luego está el Kojima ególatra, rockstar-wannabe y funambulista de cartón piedra. Por desgracia, parece ser que el segundo lleva unos años ganando al primero. Death Stranding es una curiosa mezcla entre Mass Effect Andromeda y Metal Gear Solid V. Dos juegos que comparten algo: son el último capítulo de dos sagas que adoro y cuyo buen nombre mancillaron. La línea continuista respecto a MGSV es clara: mundo más abierto, sistema de misiones y progresión, narrativa deslavazada,...

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Análisis – Let’s Sing 12

¿Quién no ha disfrutado con sus amigos alguna vez en un karaoke? Normalmente con unas cuantas copas de más, eso sí. Y es que, cualquier experiencia que permita desataros en presencia de gente de confianza, siempre es una buena experiencia, y, en la mayoría de los casos, una experiencia divertida. Ya se sabe, «cualquier cosa con amigos siempre es mejor». Y es por eso que siguen apareciendo para nuestras consolas títulos del género party. Y es por eso que, un año más, aparece en nuestras consolas un nuevo título de la ya veterana saga Let’s Sing, en concreto Let’s Sing 12. Sin...

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Análisis – Bee Simulator

En el mundo de los videojuegos estamos altamente acostumbrados a salvar el mundo, todo tipo de mundos, y por supuesto, también nuestro planeta. Pero ¿Y que tal afrontar un videojuego donde controlamos a un avatar que verdaderamente si salva la vida de nuestro mundo tal cual la conocemos? Manejar a una campeona cuyas acciones y las de su ejército mundial hacen que los ecosistemas del planeta sigan estables: una abeja melífera. Pues esto es Bee Simulator. La doceava parte de una cucharadita de miel De la mano de los polacos Varsav Game Studios, y editado por los franceses Bigben...

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Análisis – Green Hell

Green Hell, el infierno verde, es un nombre apropiado para la enorme propuesta de Creepy Jar. Un paso adelante y firme en un juego de supervivencia en entornos tan hostiles como reales. Desde la selva del Amazonas, vamos a vivir un desafío que califico como un cruce entre El Corazón de las Tinieblas y Holocausto Canibal, en una propuesta que quiere apuntar y morder mucho más alto que un mero juego indie de buen corazón y mejores intenciones. «Vuela al cielo, hijo mío, pero ten cuidado de no acercarte mucho al sol», que decía Dédalo a Ícaro. El vuelo...

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