Search Results for: metroidvania

Análisis – GRIME: Colors of Rot

Grime: Colors of Rot es la forma de que otro formidable metroidvania se de a ‘conocer al mundo’. Ya lo tuvimos aquí el año pasado en su debut en PC, firmando mi compañero Rubén la entrada. Ahora, un dlc bastante tocho y totalmente gratuito, se junta con el lanzamiento del juego en consolas. Todo para que el impacto sea mayor. Porque merece que sea mayor, GRIME fue un juego excelente, y Clover Bites lo está ampliando, y lo seguirá haciendo en un futuro. Con Akupara Games como publisher, nos adentramos en un mundo de diseño fascinante y retorcido, con...

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Análisis – Intrepid Izzy

Dentro de la «nueva política» de ofrecer análisis que tengan algo que ver con el retro… o que los estamos haciendo caer así, yo qué sé… Intrepid Izzy tiene una pequeña y curiosa historia, además de lanzarse en estos días para plataformas de nueva generación. Los retro-sabios ya habrán unido cabos al ver esta entrada. Y ese es el puntito simpático, un juego físico editado en Dreamcast en esta joven década.  Los responsables de Senile Team materializaron su proyecto, y ahora otra vieja conocida de la casa, Ratalaika Games, le da un nuevo impulso. La fama de Senile Team...

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Análisis – Astronite

Abríamos la semana con un metroidvania español, The Knight Witch, y el destino hace que la cerremos con otro. Lo genial de esta forma de concebir los juegos hace que por mucho que el anterior y este Astronite tengan esa coletilla, ambos no puedan ser más diferenciados, excepto quizás, en como los dos coinciden en hacer énfasis en la habilidad, reflejos y los peligros casi contínuos. Y ya la trinidad de las casualidades hace que este interesante neo-retro salga en nuestro Viernes Retro. Los millones de lectores de 33bits prefieren ver en este día de la semana «retro nuevo»...

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Análisis – The Knight Witch

Tengo unas cuantas palabras favoritas, ‘turrón’, ‘jamón’, ‘gratis’, ‘ginebra’… pero en los últimos tiempos les está quitando el puesto la palabra ‘metroidvania’. Estamos en un momento tremendamente dulce para esta forma de concebir la forma de jugar, demostrando ser muy plástica y no pudiendo llamarlo ‘género’ propiamente dicho. Porque cosas como The Knight Witch demuestran que te puedes salir de los cánones a priori conservadores y maravillosos que tanto y tanto nos han dado estos años. Usar el bullet-hell como diseño principal jugable es, como muy mínimo, impactante y dando hasta respecto y cautela por ello. Hacerlo en una...

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Análisis – Sunday Gold

Pasando sin pena ni gloria tras un fallido lanzamiento, Sunday Gold, lo nuevo de Bkom Studio y su editor Team17 decidió retrasarse un mes y es que inicialmente el título se lanzaba el día 13 de septiembre. Finalmente el título se lanzará el 13 de octubre, un mes después que ha servido para limar las pocas asperezas que tiene. Y bien, comenzando a hablar del juego, este mismo año hemos visto como en numerosas ocasiones los desarrolladores buscaban sorprender con aventuras que combinaban a la perfección ciertos géneros, como era el caso de Cult of the lamb o el...

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