Vuelve Tormenta de plomo. Y vuelve con Quake II, para mostrarnos las posibilidades del «ray tracing» y reivindicar este título de id Software post-Romero.
He decidido recuperar el programa de Tormenta de plomo, pero si bien en su edición 3.0 supuso un metódico repaso a la primera década de los first person shooters, ahora he optado por un formato más relajado, menos elaborado en guión y edición, y que no seguirá una línea temporal, sino que iré saltando según me apetezca hablar de unos títulos u otros.
Espero que os guste. ¡Dadle al play, que el vídeo no se va a reproducir solo!