Autor: Juanma F. Padilla

Análisis – Floodland

No pocos videojuegos se ambientan en un futuro poco esperanzador en el que la civilización ha hincado la rodilla ante una amenaza de diversa índole. Alienígenas, zombis, guerras nucleares… y ahora, el cambio climático. Y es que la premisa que ya pudimos disfrutar -o no, según gustos- en películas como El día después de mañana, es la base que toma Floodland para movernos a un tiempo distante en el futuro en el que la sociedad debe reconstruirse desde los cimientos para salir adelante. Porque nos encanta ponernos en la situación de un futuro en el que todo se ha...

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Análisis – Football Manager 23

Los veteranos chicos de Sports Interactive nos traen a la palestra la obligada entrega anual de la longeva saga Football Manager. Veamos que ofrece esta nueva entrega tanto a los fieles a la saga como a los novatos en la misma. Y cuando decimos saga veterana, nos remontamos al lejano año 1992 en el cual vio la luz el primer título de la compañía británica: Championship Manager, para Commodore Amiga y Atari ST y posteriormente para MS-DOS. Algo más de diez años después fue cuando, tras la ruptura con EIDOS y la colaboración, que finalmente desembocó con la adquisición...

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Análisis – Tactics Ogre: Reborn

En la redacción de 33bits hemos tenido la oportunidad de jugar por fin a la nueva revisitación de la saga Ogre Battle, concretamente al Tactics Ogre: Reborn, previamente a su lanzamiento. Sigue leyendo y descubre qué nos depara esta última versión del clásico de Quest y ahora Square Enix. Si eres uno de los numerosos aficionados a la genial obra de Yasumi Matsuno, seguramente no necesitas leer este análisis porque conocerás sobradamente la obra que nos ocupa. Pero si, por el contrario, eres de ese otro grupo, también numeroso, que ha escuchado hablar de ella pero no la conoce...

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Análisis – Grounded

Tras dos años cocinándose a fuego lento, mejorando y puliéndose escuchando a la comunidad durante el largo acceso anticipado, una relativamente pequeña descarga de 6,65 Gb es lo único que nos separa de la versión 1.0 de Grounded, un juego que promete mucho, veamos hasta qué punto cumple sus promesas. Antes de nada, conviene aclarar que para aquellos que estuviesen siguiendo la versión preliminar, se conservarán algunos elementos de nuestra partida anterior como todo lo relativo al equipo, bases, recetas o mutaciones descubiertas, sin embargo, en cuanto a la historia nos veremos obligados a comenzarla desde el comienzo. Ciertamente...

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Análisis – Deathloop (Xbox Series)

Mucho ha llovido desde que Arkane Studios publicara su primer videojuego, el excelente Arx Fatalis, primero para PC y posteriormente para la primera Xbox. Esta incursión en la consola de Microsoft no era poca cosa, pues el tipo de juego que teníamos delante no era un habitual en videoconsolas que gustaban más de otro tipo de aproximaciones al rol. Pero Microsoft quiso y supo nutrir su primera videoconsola con juegos que hasta entonces definían más al PC, buscando su hueco en un competitivo mercado que acababa de enterrar a SEGA y su Dreamcast. El destino -y la agresiva estrategia...

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