Autor: Juanma F. Padilla

Análisis – Biomutant

NOTA: Este análisis de Biomutant iba a ser publicado anteriormente. Sin embargo, estando ya escrito y preparado, se ha publicado el parche 1.4.0 que incorpora numerosas mejoras escuchando a crítica y público por lo que se ha decidido postergar la publicación del análisis y su modificación acorde a las mejoras sufridas. Biomutant es el nuevo juego de rol de mundo abierto publicado por THQ Nordic y, aunque a primera vista pudiera parecer que nos encontramos ante una gran producción, en realidad se trata del desarrollo de una modesta compañía compuesta por tan solo veinte personas con mucha ambición. Biomutant nace como...

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Análisis – Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City Revisited

NIS América nos trae este pequeño recopilatorio de dos juegos de rol con marcado carácter japonés, que ven por vez primera luz en occidente y que a buen seguro hará las delicias de los usuarios de Nintendo Switch. Dentro del género del rol, las legiones de usuarios que disfrutan de este tipo de videojuegos tienen, a su vez, una amplia variedad de aproximaciones. No solo se limita a los grandes grupos que podrían conformar los videojuegos pertenecientes al rol occidental u oriental, sino que dentro de ellos podemos contar y disfrutar de rol táctico, rol y acción, mundos abiertos…...

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Análisis – BEAUTIFUL DESOLATION

Sudáfrica, 1976, un objeto misterioso aparece en el cielo y cambia la historia de la humanidad y de nuestros protagonistas. BEAUTIFUL DESOLATION es el último juego de THE BROTHERHOOD, lanzado en febrero de 2020 para PC, y que ahora, por fin un año y unos meses después, ve la luz en una conversión a la pequeña gran consola de Nintendo. THE BROTHERHOOD tiene una corta pero interesante carrera tras de sí. Títulos como la aventura gráfica clásica con una ambientación de ciencia ficción y horror Stasis, lanzado en 2015, y su segunda incursión en el género del terror con...

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Análisis – Solasta: Crown of the Magister

Medio año ha pasado desde que, en 33bits, tuvimos la ocasión de probar una versión temprana y sin terminar de Solasta: Crown of the Magister. Hoy, por fin, ve la luz la versión final que aún promete futuras ampliaciones y mejoras. Y es que, a pesar de encontrarnos con la versión final para review, llama la atención de un cartel indicando «Beta» en la opción correspondiente a la creación propia, y la promesa de que, en el futuro, habrá más campañas que iniciar con el juego. Pero comencemos por el principio. Solasta: Crown of the Magister, cobró vida en una exitosa campaña de micromecenazgo a través de Kickstarter. No solo consiguieron los 180 000€ requeridos para fundar el proyecto sino que los superaron ampliamente, consiguiendo un total de 243 855€, con lo que a parte de la creación del juego base, se pudieron desarrollar extras como nuevas clases de personaje, razas adicionales, poseer una banda sonora orquestada y un jefe final añadido. Los prácticamente seis mil mecenas fueron suficientes para desbloquear prácticamente todas las metas excepto únicamente la última, que constaba de un DLC gratuito. A ello contribuyó el saber que los chicos de Tactical Adventures contaban con el beneplácito y la licencia oficial de la versión 5.1 de las reglas del que, tal vez, sea el juego de rol más conocido de Wizard of the Coast. Hablamos, por supuesto,...

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Análisis – Siege Survival: Gloria Victis

Hace un mes escaso que en 33bits pudimos acceder a la beta de Siege Survival: Gloria Victis, el juego de Ravenscourt, subsidiaria de Koch Media y aliada para este lanzamiento con Black Eye Games, y enmarcado dentro del «universo» Gloria Victis, que se expande con este interesantísimo juego que ya prometía en su probando y por fin podemos disfrutar en su versión definitiva. Hasta la aparición del Gloria Victis, dicha compañía nos había traído títulos tan dispares como las versiones mejoradas de los Icewind Dale y Baldur’s Gate, así como la saga Let’s Sing. Pero dio un salto en la...

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